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abraços e conto com a participação de vocês.

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GVT revoluciona mercado brasileiro com velocidades de até 100 Mbps

Nova família de produtos POWER coloca Brasil no mesmo nível dos países mais avançados em velocidade de banda larga com preços acessíveis ao consumidor.

A GVT, operadora de telefonia fixa e banda larga de atuação nacional, revoluciona o mercado brasileiro de banda larga com a oferta de velocidades de 3Mbps até 100 Mbps, a partir de R$49,90. As cidades onde a nova família de produtos POWER estará disponível a partir desta segunda-feira (03) representam 73% da cobertura da empresa e 90% de seu mercado de banda larga.

“A GVT é a única empresa que leva sua oferta de forma abrangente a várias cidades brasileiras com ampla cobertura e preços acessíveis. A combinação inédita de velocidade, preço e abrangência do POWER GVT eleva o país ao nível das nações mais avançadas em banda larga e proporciona aos usuários novas experiências no mundo virtual”, afirma o vice- presidente de Marketing e Vendas da empresa, Alcides Troller Pinto.

A nova geração de banda larga da GVT foi desenvolvida a partir de estudos de mercado e do comportamento do consumidor e oferece ultravelocidades a preços realmente acessíveis ao consumidor: 3 Mbps, 10 Mbps, 15 Mbps, 35 Mbps, 50 Mbps e 100 Mbps, a R$ 49,90, R$ 69,90, R$ 99,90, 199,90, R$ 299,90 e R$ 499,90, respectivamente. Os preços são válidos para aquisição de banda larga dentro dos pacotes residenciais Unique e Smart Maxx. O cliente que optar por velocidades iguais ou superiores a 10Mbps receberá gratuitamente o modem e contará com instalação assistida, garantindo a qualidade do serviço. As ultravelocidades não têm limitação para download e upload de arquivos e a taxa de upload é a mais alta do mercado.

O lançamento da nova família de ultravelocidades demonstra a capacidade inovadora da GVT, posicionada como a melhor provedora de banda larga do Brasil, primeira a dispensar a contratação de provedor para autenticar a banda larga e a eliminar qualquer restrição de uso, além de ter a maior penetração de clientes com altas velocidades. “O lançamento do POWER reforça a nossa vocação de inovação, a visão de ser a empresa que mais entende de banda larga do mercado e que oferece alto valor agregado com o melhor custo-benefício para o cliente”, avalia Troller.

A nova família de ultravelocidades simplifica tarefas antes complexas como assistir vídeos em alta definição ou manipular arquivos pesados e mantém o alto desempenho também quando compartilhada entre várias máquinas. O lançamento responde à tendência de consumo que aponta para a adoção de mais computadores dividindo o acesso no mesmo endereço, evidenciada pelo aumento nas vendas de PCs no Brasill. As velocidades de 50Mbps e 100Mbps são mais indicadas para escritórios e pequenos negócios que mantêm vários computadores ligados em rede.

Estratégia consistente

A estratégia da GVT de ofertar megavelocidades é suportada por tecnologias e arquitetura adotadas em sua rede de telecomunicações NGN (Next Generation Network). A última milha curta de 400 metros em média, comparada a extensões de até cinco quilômetros adotadas na rede das concessionárias, assegura qualidade e desempenho do serviço. O sucesso da estratégia reflete na imensa adesão dos clientes GVT à banda larga que atingiu 73% no fechamento do semestre, superior a de países de ponta em internet rápida.

Em maio de 2008, a GVT decretou o fim da era Kbps e início da venda de velocidades de até 20 Mbps em várias cidades. Com a investida, a penetração de velocidades iguais ou superiores a 10 Mbps na base de clientes saltou de menos de 1%, em junho de 2008, para 21% no fechamento do primeiro semestre deste ano. Nas cidades de Vitória e Vila Velha, o volume de vendas nas velocidades iguais ou superiores a 10Mbps atingiu 91% no segundo trimestre de 2009.

Enquanto mantém inalterados os preços de entrada da banda larga, na faixa de R$49,90, a empresa oferece cada vez mais velocidade ao cliente pelo mesmo valor. Em fevereiro de 2006, o cliente GVT desembolsava R$49,90 para ter 150Kbps de velocidade. Hoje pelo mesmo valor, ele tem 20 vezes mais velocidade, no POWER GVT de 3Mbps.

Para agregar ainda mais valor à oferta, a GVT firmou parceria com a SKY e em agosto anunciará detalhes sobre os descontos e vantagens especiais para os clientes da banda larga POWER que adquirem também os planos de TV digital da SKY. A união das empresas permite realizar ofertas ‘triple play’ que reúnem o melhor da telefonia, banda larga e TV por assinatura.

As ultravelocidades serão comercializadas em Porto Alegre, Alvorada, Cachoeirinha, Campo Bom, Canoas, Esteio, Gravataí, Novo Hamburgo, Santa Maria, São Leopoldo, Sapiranga, Sapucaia do Sul, Viamão (RS); Curitiba, Maringá, Apucarana, Arapongas, Cambé, Campo Mourão, Cascavel, Cianorte, Francisco Beltrão, Guarapuava, Londrina, Marialva, Paiçandu, Paranavaí, Pato Branco, Pinhais, Ponta Grossa, Rolândia, São José dos Pinhais, Sarandi, Toledo e Umuarama (PR); Florianópolis, Blumenau, Brusque, Criciúma, Balneário Camboriú, Icara, Itajaí, Jaraguá do Sul, Joinville, São José, Tubarão (SC); Belo Horizonte, Contagem e Betim (MG); Distrito Federal (DF); Aparecida de Goiânia e Goiânia (GO); Vitória e Vila Velha (ES) Salvador (BA).

Campanha:

Para marcar o início da nova oferta, a MPM, agência de comunicação da GVT, preparou uma campanha de marketing baseada no conceito “poder para as pessoas fazerem coisas incríveis na Internet com uma banda larga poderosa”. Com filmes, anúncios em jornais e revistas e outdoors nas principais cidades de presença da GVT, a ação mostrará ao público as ofertas disponíveis e as vantagens de ter ultravelocidades de Internet.

Também foi desenvolvida estratégia de marketing digital que envolve veiculação de links e banners patrocinados em sites que exigem alta velocidade de banda larga como o YouTube. A agência idealizou o site www.powergvt.com.br, que estará no ar a partir de domingo (02/08) no qual será disponível degustar as novas velocidades. Os clientes também poderão experimentar a novidade em quiosques instalados em shopping centres em Porto Alegre (Shopping Iguatemi), Belo Horizonte (BH Shopping), Salvador (Shopping Salvador) e Curitiba (Park Shopping Barigui).

Sobre a GVT

A GVT é a empresa nacional de banda larga e telefonia fixa com as mais elevadas taxas de crescimento do mercado de telecomunicações. A proposta de valor baseada em inovação com relevância, excelência no relacionamento com o cliente e melhor custo benefício orienta o crescimento rentável e contínuo da organização. Presente em 82 cidades do Sul, Centro-Oeste, Sudeste e Nordeste do país entre elas Porto Alegre, Curitiba, Florianópolis, Belo Horizonte, Vitória, Brasília, Goiânia e Salvador com ofertas avançadas de telefonia fixa, Internet banda larga de ultravelocidades, transmissão de dados para empresas e Voz sobre IP (VoIP) para todos os segmentos de mercado, a empresa está em processo constante de expansão. No fechamento do primeiro semestre, atingiu 2,3 milhões de linhas em serviço e a mais alta taxa de penetração de Internet na base de clientes do mercado brasileiro, de 73%. Nas cidades onde está presente, a GVT é percebida como a melhor alternativa às operadoras de telecomunicações para serviços de banda larga e telefonia fixa de qualidade e ocupa a liderança da portabilidade numérica com 61% de participação.


GVT revoluciona mercado brasileiro com velocidades de até 100 Mbps

Nova família de produtos POWER coloca Brasil no mesmo nível dos países mais avançados em velocidade de banda larga com preços acessíveis ao consumidor.

A GVT, operadora de telefonia fixa e banda larga de atuação nacional, revoluciona o mercado brasileiro de banda larga com a oferta de velocidades de 3Mbps até 100 Mbps, a partir de R$49,90. As cidades onde a nova família de produtos POWER estará disponível a partir desta segunda-feira (03) representam 73% da cobertura da empresa e 90% de seu mercado de banda larga.

“A GVT é a única empresa que leva sua oferta de forma abrangente a várias cidades brasileiras com ampla cobertura e preços acessíveis. A combinação inédita de velocidade, preço e abrangência do POWER GVT eleva o país ao nível das nações mais avançadas em banda larga e proporciona aos usuários novas experiências no mundo virtual”, afirma o vice- presidente de Marketing e Vendas da empresa, Alcides Troller Pinto.

A nova geração de banda larga da GVT foi desenvolvida a partir de estudos de mercado e do comportamento do consumidor e oferece ultravelocidades a preços realmente acessíveis ao consumidor: 3 Mbps, 10 Mbps, 15 Mbps, 35 Mbps, 50 Mbps e 100 Mbps, a R$ 49,90, R$ 69,90, R$ 99,90, 199,90, R$ 299,90 e R$ 499,90, respectivamente. Os preços são válidos para aquisição de banda larga dentro dos pacotes residenciais Unique e Smart Maxx. O cliente que optar por velocidades iguais ou superiores a 10Mbps receberá gratuitamente o modem e contará com instalação assistida, garantindo a qualidade do serviço. As ultravelocidades não têm limitação para download e upload de arquivos e a taxa de upload é a mais alta do mercado.

O lançamento da nova família de ultravelocidades demonstra a capacidade inovadora da GVT, posicionada como a melhor provedora de banda larga do Brasil, primeira a dispensar a contratação de provedor para autenticar a banda larga e a eliminar qualquer restrição de uso, além de ter a maior penetração de clientes com altas velocidades. “O lançamento do POWER reforça a nossa vocação de inovação, a visão de ser a empresa que mais entende de banda larga do mercado e que oferece alto valor agregado com o melhor custo-benefício para o cliente”, avalia Troller.

A nova família de ultravelocidades simplifica tarefas antes complexas como assistir vídeos em alta definição ou manipular arquivos pesados e mantém o alto desempenho também quando compartilhada entre várias máquinas. O lançamento responde à tendência de consumo que aponta para a adoção de mais computadores dividindo o acesso no mesmo endereço, evidenciada pelo aumento nas vendas de PCs no Brasill. As velocidades de 50Mbps e 100Mbps são mais indicadas para escritórios e pequenos negócios que mantêm vários computadores ligados em rede.

Estratégia consistente

A estratégia da GVT de ofertar megavelocidades é suportada por tecnologias e arquitetura adotadas em sua rede de telecomunicações NGN (Next Generation Network). A última milha curta de 400 metros em média, comparada a extensões de até cinco quilômetros adotadas na rede das concessionárias, assegura qualidade e desempenho do serviço. O sucesso da estratégia reflete na imensa adesão dos clientes GVT à banda larga que atingiu 73% no fechamento do semestre, superior a de países de ponta em internet rápida.

Em maio de 2008, a GVT decretou o fim da era Kbps e início da venda de velocidades de até 20 Mbps em várias cidades. Com a investida, a penetração de velocidades iguais ou superiores a 10 Mbps na base de clientes saltou de menos de 1%, em junho de 2008, para 21% no fechamento do primeiro semestre deste ano. Nas cidades de Vitória e Vila Velha, o volume de vendas nas velocidades iguais ou superiores a 10Mbps atingiu 91% no segundo trimestre de 2009.

Enquanto mantém inalterados os preços de entrada da banda larga, na faixa de R$49,90, a empresa oferece cada vez mais velocidade ao cliente pelo mesmo valor. Em fevereiro de 2006, o cliente GVT desembolsava R$49,90 para ter 150Kbps de velocidade. Hoje pelo mesmo valor, ele tem 20 vezes mais velocidade, no POWER GVT de 3Mbps.

Para agregar ainda mais valor à oferta, a GVT firmou parceria com a SKY e em agosto anunciará detalhes sobre os descontos e vantagens especiais para os clientes da banda larga POWER que adquirem também os planos de TV digital da SKY. A união das empresas permite realizar ofertas ‘triple play’ que reúnem o melhor da telefonia, banda larga e TV por assinatura.

As ultravelocidades serão comercializadas em Porto Alegre, Alvorada, Cachoeirinha, Campo Bom, Canoas, Esteio, Gravataí, Novo Hamburgo, Santa Maria, São Leopoldo, Sapiranga, Sapucaia do Sul, Viamão (RS); Curitiba, Maringá, Apucarana, Arapongas, Cambé, Campo Mourão, Cascavel, Cianorte, Francisco Beltrão, Guarapuava, Londrina, Marialva, Paiçandu, Paranavaí, Pato Branco, Pinhais, Ponta Grossa, Rolândia, São José dos Pinhais, Sarandi, Toledo e Umuarama (PR); Florianópolis, Blumenau, Brusque, Criciúma, Balneário Camboriú, Icara, Itajaí, Jaraguá do Sul, Joinville, São José, Tubarão (SC); Belo Horizonte, Contagem e Betim (MG); Distrito Federal (DF); Aparecida de Goiânia e Goiânia (GO); Vitória e Vila Velha (ES) Salvador (BA).

Campanha:

Para marcar o início da nova oferta, a MPM, agência de comunicação da GVT, preparou uma campanha de marketing baseada no conceito “poder para as pessoas fazerem coisas incríveis na Internet com uma banda larga poderosa”. Com filmes, anúncios em jornais e revistas e outdoors nas principais cidades de presença da GVT, a ação mostrará ao público as ofertas disponíveis e as vantagens de ter ultravelocidades de Internet.

Também foi desenvolvida estratégia de marketing digital que envolve veiculação de links e banners patrocinados em sites que exigem alta velocidade de banda larga como o YouTube. A agência idealizou o site www.powergvt.com.br, que estará no ar a partir de domingo (02/08) no qual será disponível degustar as novas velocidades. Os clientes também poderão experimentar a novidade em quiosques instalados em shopping centres em Porto Alegre (Shopping Iguatemi), Belo Horizonte (BH Shopping), Salvador (Shopping Salvador) e Curitiba (Park Shopping Barigui).

Sobre a GVT

A GVT é a empresa nacional de banda larga e telefonia fixa com as mais elevadas taxas de crescimento do mercado de telecomunicações. A proposta de valor baseada em inovação com relevância, excelência no relacionamento com o cliente e melhor custo benefício orienta o crescimento rentável e contínuo da organização. Presente em 82 cidades do Sul, Centro-Oeste, Sudeste e Nordeste do país entre elas Porto Alegre, Curitiba, Florianópolis, Belo Horizonte, Vitória, Brasília, Goiânia e Salvador com ofertas avançadas de telefonia fixa, Internet banda larga de ultravelocidades, transmissão de dados para empresas e Voz sobre IP (VoIP) para todos os segmentos de mercado, a empresa está em processo constante de expansão. No fechamento do primeiro semestre, atingiu 2,3 milhões de linhas em serviço e a mais alta taxa de penetração de Internet na base de clientes do mercado brasileiro, de 73%. Nas cidades onde está presente, a GVT é percebida como a melhor alternativa às operadoras de telecomunicações para serviços de banda larga e telefonia fixa de qualidade e ocupa a liderança da portabilidade numérica com 61% de participação.


Mudando o visual do seu warcraft 3

Primeiro alguns preview de como fica!













Então,
Baixe o arquivo aqui: http://www.mediafire.com/?gxumwnt3wk1
Extraia-o na pasta do Warcraft
-Exemplo de como e onde ficará: C:\Program Files\Warcraft III\RU-Theme-Wizard\RuTheme
Clique em TFT Themes para temas do Frozen Throne ou ROC Themes do Reign of Chaos
Escolha seu tema favorito ;)
Você pode retornar aos arquivos originais, pressionando BackUp.
Usuários do VISTA, melhor ativar compatibilidade com XP Service Pack 2 do RU Theme.exe, e Executar como administrador..




Créditos para: http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=226327 & Original tutorial & source from http://youtube.com/watch?v=Cz3Lfqgh4lU



Mudando o visual do seu warcraft 3

Primeiro alguns preview de como fica!













Então,
Baixe o arquivo aqui: http://www.mediafire.com/?gxumwnt3wk1
Extraia-o na pasta do Warcraft
-Exemplo de como e onde ficará: C:\Program Files\Warcraft III\RU-Theme-Wizard\RuTheme
Clique em TFT Themes para temas do Frozen Throne ou ROC Themes do Reign of Chaos
Escolha seu tema favorito ;)
Você pode retornar aos arquivos originais, pressionando BackUp.
Usuários do VISTA, melhor ativar compatibilidade com XP Service Pack 2 do RU Theme.exe, e Executar como administrador..




Créditos para: http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=226327 & Original tutorial & source from http://youtube.com/watch?v=Cz3Lfqgh4lU



Brasil vs Peru no DOTA - Segunda 23:59 -

Depois de uma pequena pausa para férias, a Seleção Brasileira de DOTA está de volta!
O próximo duelo será contra o PERU, nessa madrugada de segunda-feira.

A base do time continua a mesma, com:

BRA.yuMi-
BRA.LuNa-
BRA.Polar
BRA.Pegasus
BRA.brTT
BRA.Luc4sxD

O jogo terá transmissão do GarenaTV, ao-vivo, conto com a torcida e divulgação de todos!

Brasil vs Peru no DOTA - Segunda 23:59 -

Depois de uma pequena pausa para férias, a Seleção Brasileira de DOTA está de volta!
O próximo duelo será contra o PERU, nessa madrugada de segunda-feira.

A base do time continua a mesma, com:

BRA.yuMi-
BRA.LuNa-
BRA.Polar
BRA.Pegasus
BRA.brTT
BRA.Luc4sxD

O jogo terá transmissão do GarenaTV, ao-vivo, conto com a torcida e divulgação de todos!

Download Left 4 Dead Full - PC + Informaçoes + Tutorial Jogando no Garena

Bom, foi feito um ótimo post sobre como fazer Download do Left 4 Dead Full, no fórum do Garena, então eu decidi atualizar aqui para os leitores do blog, para que possam curtir esse jogo espetacular

Para os detalhes, clique em Leia Mais.


Pra fazer o download da versão skidrow, é necessário utorrent (cliente de torrent, se você já possui um não precisa dele), link abaixo:
http://www.baixaki.com.br/download/%C2%B5torrent.htm

Usando o utorrent:
Após baixar o utorrent e instalar, abra ele, vai estar +/- assim:

(sem os downloads que estão na imagem)

Após abrir o utorrent, você vai baixar o LEFT 4 DEAD, por aqui
Fazer o DOWNLOAD DO LEFT 4 DEADé facil, assim que você acessar o link, vai em Download this torrent !
Vai iniciar um download do que você deseja baixar, no qual você seleciona tudo e depois é só esperar :)

O arquivo vai vim em formato ISO.
Você terá que converter esse formato para instalar o LEFT 4 DEAD, o programa a ser usado é o daemons tools lite, baixado aqui.

Usando o DAEMON Tools Lite:
Clique com o botão direito sobre o arquivo que você baixou, no caso o LEFT 4 DEAD, assim como mostra na imagem:


Após abrir, você procura o setup do LEFT 4 DEAD e instala !

PRONTO, BAIXADO E INSTALADO A VERSÃO NON - STEAM SKIDROW !

-------------------------------------------------------------------------------------------------
VERSÃO SKULPTURA (mais usada no garena)

É um RIP, que tem por vantagem ser menor

Faça o Download do Left 4 Dead FULL - Versão SKULPTURA, nos dois links abaixo :
http://www.megaupload.com/?d=90M1U9GU
http://www.megaupload.com/?d=LB6S97YT
Ou via torrent, clicando aqui

- Depois de baixado as duas partes do game, crie uma pasta no seu desktop com o nome de Left 4 Dead, extraia as duas partes nessa pasta que você criou pronto, está instalado.
- Caso tenha baixado por torrent, só descompacte o arquivo, e siga esses passos:
1) desabilite UAC noVista
2) extraia .rar em algum diretório como D:\Games
3) execute o setup.bat

Erro de som no Left 4 Dead - versão SKULPTURA :

Essa versão vem com um erro no som, que pode ser fixado de duas maneiras simples :
1) Delete o arquivo _master.cache na sua pasta do L4D
: Left 4 Dead\left4dead\maps\sounds
2)
1. Abra seu L4D e digite o seguinte comando no console: snd_rebuildaudiocache
2. Você verá uma contagem de 100 em 100 e é bem provável que seu L4D feche. Se ele não voltar automático, reabra e ele já vai estar direto em uma página de 'loading'. Esse Loading vai demorar alguns minutos, espere até carregar tudo.
3. Feito o loading completo, seu jogo voltará para o lobby/menu principal.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Jogando Left 4 Dead Online

Para jogar Left 4 Dead Online, seu Left 4 Dead tem de estar na versão atual, para isso basta dar upgrade clicando aqui, ou aqui. E tem de baixar a versão adicional, standAlone clicando aqui.

Para jogar Left 4 Dead no Garena, é muito simples.

-Faça download do Garena, aqui, e crie uma conta gratuíta no próprio programa.
- Entre no Garena, na sala Left 4 Dead Brasil, clicando em "Left 4 Dead" e depois em "SouthAmerica", como mostra a imagem:

- Já na sala, clique em configurações, para que o Garena inicie seu Left 4 Dead, mostrando aonde ele está localizado no seu computador, como mostra a imagem :

Download Left 4 Dead Full - PC + Informaçoes + Tutorial Jogando no Garena

Bom, foi feito um ótimo post sobre como fazer Download do Left 4 Dead Full, no fórum do Garena, então eu decidi atualizar aqui para os leitores do blog, para que possam curtir esse jogo espetacular

Para os detalhes, clique em Leia Mais.


Pra fazer o download da versão skidrow, é necessário utorrent (cliente de torrent, se você já possui um não precisa dele), link abaixo:
http://www.baixaki.com.br/download/%C2%B5torrent.htm

Usando o utorrent:
Após baixar o utorrent e instalar, abra ele, vai estar +/- assim:

(sem os downloads que estão na imagem)

Após abrir o utorrent, você vai baixar o LEFT 4 DEAD, por aqui
Fazer o DOWNLOAD DO LEFT 4 DEADé facil, assim que você acessar o link, vai em Download this torrent !
Vai iniciar um download do que você deseja baixar, no qual você seleciona tudo e depois é só esperar :)

O arquivo vai vim em formato ISO.
Você terá que converter esse formato para instalar o LEFT 4 DEAD, o programa a ser usado é o daemons tools lite, baixado aqui.

Usando o DAEMON Tools Lite:
Clique com o botão direito sobre o arquivo que você baixou, no caso o LEFT 4 DEAD, assim como mostra na imagem:


Após abrir, você procura o setup do LEFT 4 DEAD e instala !

PRONTO, BAIXADO E INSTALADO A VERSÃO NON - STEAM SKIDROW !

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É um RIP, que tem por vantagem ser menor

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Ou via torrent, clicando aqui

- Depois de baixado as duas partes do game, crie uma pasta no seu desktop com o nome de Left 4 Dead, extraia as duas partes nessa pasta que você criou pronto, está instalado.
- Caso tenha baixado por torrent, só descompacte o arquivo, e siga esses passos:
1) desabilite UAC noVista
2) extraia .rar em algum diretório como D:\Games
3) execute o setup.bat

Erro de som no Left 4 Dead - versão SKULPTURA :

Essa versão vem com um erro no som, que pode ser fixado de duas maneiras simples :
1) Delete o arquivo _master.cache na sua pasta do L4D
: Left 4 Dead\left4dead\maps\sounds
2)
1. Abra seu L4D e digite o seguinte comando no console: snd_rebuildaudiocache
2. Você verá uma contagem de 100 em 100 e é bem provável que seu L4D feche. Se ele não voltar automático, reabra e ele já vai estar direto em uma página de 'loading'. Esse Loading vai demorar alguns minutos, espere até carregar tudo.
3. Feito o loading completo, seu jogo voltará para o lobby/menu principal.
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Jogando Left 4 Dead Online

Para jogar Left 4 Dead Online, seu Left 4 Dead tem de estar na versão atual, para isso basta dar upgrade clicando aqui, ou aqui. E tem de baixar a versão adicional, standAlone clicando aqui.

Para jogar Left 4 Dead no Garena, é muito simples.

-Faça download do Garena, aqui, e crie uma conta gratuíta no próprio programa.
- Entre no Garena, na sala Left 4 Dead Brasil, clicando em "Left 4 Dead" e depois em "SouthAmerica", como mostra a imagem:

- Já na sala, clique em configurações, para que o Garena inicie seu Left 4 Dead, mostrando aonde ele está localizado no seu computador, como mostra a imagem :

Programa para Mudar a Resolução do Warcraft

Esse é um programa desenvolvido por um leitor do BLOG (VasHX), que pediu para que eu divulgasse

É um programa bem simples, com dois cliques você consegue modificar a resolução do Warcraft para algumas que não são suportadas inicialmente pelo Warcraft.

Para fazer download clique aqui


Se quizer enviar qualquer coisa ao blog, basta enviar um e-mail para kmk_duke@hotmail.com

Programa para Mudar a Resolução do Warcraft

Esse é um programa desenvolvido por um leitor do BLOG (VasHX), que pediu para que eu divulgasse

É um programa bem simples, com dois cliques você consegue modificar a resolução do Warcraft para algumas que não são suportadas inicialmente pelo Warcraft.

Para fazer download clique aqui


Se quizer enviar qualquer coisa ao blog, basta enviar um e-mail para kmk_duke@hotmail.com

Garena offline!

"Dear Gamers, you may experience problem connecting to Garena due to some DNS issue. "


Resumindo, o garena pode não conectar para os jogadores, devido a um problema de DNS, que tem haver com o I.P do site.

Se quizer saber o que realmente é DNS, leia aqui, a título de curiosidade.

Em breve os serviços do Garena voltarão.

Garena offline!

"Dear Gamers, you may experience problem connecting to Garena due to some DNS issue. "


Resumindo, o garena pode não conectar para os jogadores, devido a um problema de DNS, que tem haver com o I.P do site.

Se quizer saber o que realmente é DNS, leia aqui, a título de curiosidade.

Em breve os serviços do Garena voltarão.

Placas de vídeo ficarão 50% mais caras por causa de nova tributação

Bom galera, resumindo, as placas de vídeo vão subir bastante de preço, vale apena comprar logo quem está pensando em jogar Heroes of Newerth e não tem uma placa boa, ou qualquer um que pensa em melhorar o pc, essa é a hora.

Clique em leia mais para saber os motivos, texto grande :P

"As placas de vídeo acabam de ficar mais caras no Brasil. Na última quarta-feira, dia 22 de julho de 2009, o Diário Oficial da União trouxe a novidade: Através da Solução de Divergência Nº 6, a Receita Federal enquadrou as placas de vídeo no código 8471.80.00 da Nomenclatura Comum do Mercosul (NCM), que classifica diversos tipos de mercadorias nos países integrantes do bloco econômico. A NCM serve como base para a tributação de uma mercadoria, de acordo com o código em que ela esteja enquadrada. E essa nova classificação das placas de vídeo representa um aumento nos impostos cobrados sobre elas, o que resultará no aumento do preço do produto no mercado nacional.

Esta é uma mudança que gerou um certo rebuliço na indústria brasileira de informática, e não é para menos: as placas de vídeo, que antes se enquadravam na categoria “placa de microprocessamento com dissipador de calor”, tinham 0% de imposto sobre importação e 2% de IPI (imposto sobre produtos industrializados). Com a nova classificação, enquandrando-as como “outras unidades de máquinas automáticas para processamento de dados”, as placas de vídeo passam a ter 15% de imposto sobre importação e 16% de IPI, somando um aumento inicial de 31% no preço do produto. No entanto, é possível esperar um aumento final de cerca de 50%, pois há mais impostos que são calculados a partir desses dois iniciais.

Profissionais da área especulam que a mudança vise promover a produção das placas de vídeo na Zona Franca de Manaus, ao desestimular os revendedores nacionais com relação à compra dos produtos importados. Segundo o economista Israel Barros “é comum os países fazerem uso de políticas tributárias protecionistas visando o fomento da indústria nacional. Eles super-tributam certos produtos e/ou componentes ao mesmo tempo em que investem em pesquisa e desenvolvimento”, mas complementa: “O problema é quando essas políticas são feitas pela metade, quando aumentam a alíquota do imposto de importação, mas não fomentam a indústria caseira”.

Além dessa questão levantada pelo economista, outra dúvida aflige os que trabalham com informática no Brasil, e ela está relacionada à curta vida útil das placas de vídeo. Novos modelos são lançados a cada seis meses, pois o avanço da tecnologia nessa área é muito rápido e constante, mas é característica da indústria brasileira decidir se irá fabricar determinado produto somente após verificar seu sucesso no mercado exterior – processo que costuma levar de três a seis meses. Após essa etapa, a fabricante brasileira teria de receber o CKD (Complete Knock Down) – uma espécie de modelo de montagem do produto – em um processo que costuma levar dois meses. Some a isso uma média de mais dois meses para a fabricação, embalagem e distribuição. É bastante tempo para uma tecnologia perecível chegar ao mercado, não?

“O Brasil vai eternamente viver de produtos obsoletos?”, questiona uma de nossas fontes, um executivo do ramo de informática nacional. Mas ainda há outros fatores preocupantes. Um deles é a possibilidade de que as placas de vídeo produzidas no Brasil acabem custando ainda mais caro do que as importadas custavam antes. Isso porque ainda há custos com a mão-de-obra, de 7 a 10 vezes mais cara que na China (onde esses produtos costumam ser fabricados) e demais impostos, incluindo os 16% de IPI. É o chamado “Custo Brasil”, aliado a mais um fator de preocupação que surge através de outra característica da indústria de placas de vídeo: a enorme quantidade de modelos disponíveis.

De acordo com nossas fontes, um produto precisa ter vendagem média de cinco mil unidades por mês para ser produzido de forma competitiva no mercado nacional, mas há modelos importados de placas de vídeo que chegam a vender entre 200 a 500 unidades no Brasil todo. Esse cenário deverá fazer os fabricantes nacionais optarem pelos modelos mais populares, e os modelos menos populares – incluindo os chamados “top de linha”, tão amados pelo público entusiasta – provavelmente só serão adquiridos via importação, e mais caros, devido ao aumento de tarifas.
Esse encarecimento no preço das placas de vídeo também deve influenciar os preços de computadores montados no Brasil, pois os fabricantes terão que pagar mais para adquirir essas peças e integrar aos seus produtos. Uma opção estratégica seria produzir todos os computadores com placas de vídeo onboard – integradas à placa-mãe – o que prejudica a performance, impossibilitando a execução de aplicativos que exijam mais da máquina em termos gráficos. “Isso seria um retrocesso para a indústria nacional, além de dificultar o acesso do consumidor a um computador de boa performance”, opina outra de nossas fontes na indústria de tecnologia brasileira.

Fonte: http://adrenaline.com.br/tecnologia/colunistas/46/placas-de-video-ficam-50-mais-caras-no-brasil.html



Nota da nVidia sobre o assunto:

Nota da nVidia Brasil:

“A NVIDIA como uma empresa séria e comprometida com nossos clientes, parceiros e a evolucao de inumeras industrias, respeita a decisäo do governo brasileiro e do Coana e sempre obedecerá as leis e regulamentaçoes impostas.

Porem, hoje ao nosso ver, o Brasil deu um enorme passo para tras no desenvolvimento de diversas industrias produtivas, criativas e cientificas que dependem fundamentalmente das GPUs para produzir conhecimento, valor, riqueza e a base para o desenvolvimento continuado do pais. Hoje, sem qualquer sombra de duvida, todo e qualquer engenheiro, arquiteto, projetista, designer, cientista, quimico, fisico, pesquisador, artista, geólogo, geofisico, médico depende direta ou indiretamente das GPUs para exercer suas profissoes. A propria Petrobras depende de GPUs para explorar e produzir petroleo assim como Volkwagen, Ford, GM, Fiat para produzir automoveis mais seguros e a Embraer a produzir avioes mais eficientes e seguros. Hospitais e laboratorios medicos dependem de GPUs para diagnosticar pacientes e salvar vidas, algumas vezes, antes que estas venham ao mundo.
O aumento da tributação apenas encarece, dificulta, desacelera e reduz a produtividade e qualidade de resultados obtidos por estes profissionais que formam a base da producao de conhecimento e valor e a preservaçao e melhoria da qualidade de vida em nosso pais.

Mais uma vez, demonstra-se que os interesses de um pequeno grupo com agendas de curto prazo e visão limitada e míope das tecnologias de GPUs e seus usos em diversas industrias, se sobressai e anula os interesses de longo prazo de desenvolvimento de inumeras industrias e o desenvolvimento do nosso pais.
Mais uma vez o aumento da tributação, potencialmente resultará no favorecimento e crescimento da indústria da informalidade uma vez que a demanda por GPUs jamais poderá ser plenamente suprida pela indústria local com suas inúmeras limitações produtivas, financeiras e de escala. Mais uma vez corremos o risco de voltaremos à situação de 3 anos atrás quando 98% de mais de 500.000 GPUs consumidas no Brasil por trimestre, poderá possivelmente, ser fornecido pelo mercado informal que não gera nenhum ganho ao pais.

Nós estamos decepcionados com a falta de visão de longo prazo e visão estratégica do que é melhor para o país""

Placas de vídeo ficarão 50% mais caras por causa de nova tributação

Bom galera, resumindo, as placas de vídeo vão subir bastante de preço, vale apena comprar logo quem está pensando em jogar Heroes of Newerth e não tem uma placa boa, ou qualquer um que pensa em melhorar o pc, essa é a hora.

Clique em leia mais para saber os motivos, texto grande :P

"As placas de vídeo acabam de ficar mais caras no Brasil. Na última quarta-feira, dia 22 de julho de 2009, o Diário Oficial da União trouxe a novidade: Através da Solução de Divergência Nº 6, a Receita Federal enquadrou as placas de vídeo no código 8471.80.00 da Nomenclatura Comum do Mercosul (NCM), que classifica diversos tipos de mercadorias nos países integrantes do bloco econômico. A NCM serve como base para a tributação de uma mercadoria, de acordo com o código em que ela esteja enquadrada. E essa nova classificação das placas de vídeo representa um aumento nos impostos cobrados sobre elas, o que resultará no aumento do preço do produto no mercado nacional.

Esta é uma mudança que gerou um certo rebuliço na indústria brasileira de informática, e não é para menos: as placas de vídeo, que antes se enquadravam na categoria “placa de microprocessamento com dissipador de calor”, tinham 0% de imposto sobre importação e 2% de IPI (imposto sobre produtos industrializados). Com a nova classificação, enquandrando-as como “outras unidades de máquinas automáticas para processamento de dados”, as placas de vídeo passam a ter 15% de imposto sobre importação e 16% de IPI, somando um aumento inicial de 31% no preço do produto. No entanto, é possível esperar um aumento final de cerca de 50%, pois há mais impostos que são calculados a partir desses dois iniciais.

Profissionais da área especulam que a mudança vise promover a produção das placas de vídeo na Zona Franca de Manaus, ao desestimular os revendedores nacionais com relação à compra dos produtos importados. Segundo o economista Israel Barros “é comum os países fazerem uso de políticas tributárias protecionistas visando o fomento da indústria nacional. Eles super-tributam certos produtos e/ou componentes ao mesmo tempo em que investem em pesquisa e desenvolvimento”, mas complementa: “O problema é quando essas políticas são feitas pela metade, quando aumentam a alíquota do imposto de importação, mas não fomentam a indústria caseira”.

Além dessa questão levantada pelo economista, outra dúvida aflige os que trabalham com informática no Brasil, e ela está relacionada à curta vida útil das placas de vídeo. Novos modelos são lançados a cada seis meses, pois o avanço da tecnologia nessa área é muito rápido e constante, mas é característica da indústria brasileira decidir se irá fabricar determinado produto somente após verificar seu sucesso no mercado exterior – processo que costuma levar de três a seis meses. Após essa etapa, a fabricante brasileira teria de receber o CKD (Complete Knock Down) – uma espécie de modelo de montagem do produto – em um processo que costuma levar dois meses. Some a isso uma média de mais dois meses para a fabricação, embalagem e distribuição. É bastante tempo para uma tecnologia perecível chegar ao mercado, não?

“O Brasil vai eternamente viver de produtos obsoletos?”, questiona uma de nossas fontes, um executivo do ramo de informática nacional. Mas ainda há outros fatores preocupantes. Um deles é a possibilidade de que as placas de vídeo produzidas no Brasil acabem custando ainda mais caro do que as importadas custavam antes. Isso porque ainda há custos com a mão-de-obra, de 7 a 10 vezes mais cara que na China (onde esses produtos costumam ser fabricados) e demais impostos, incluindo os 16% de IPI. É o chamado “Custo Brasil”, aliado a mais um fator de preocupação que surge através de outra característica da indústria de placas de vídeo: a enorme quantidade de modelos disponíveis.

De acordo com nossas fontes, um produto precisa ter vendagem média de cinco mil unidades por mês para ser produzido de forma competitiva no mercado nacional, mas há modelos importados de placas de vídeo que chegam a vender entre 200 a 500 unidades no Brasil todo. Esse cenário deverá fazer os fabricantes nacionais optarem pelos modelos mais populares, e os modelos menos populares – incluindo os chamados “top de linha”, tão amados pelo público entusiasta – provavelmente só serão adquiridos via importação, e mais caros, devido ao aumento de tarifas.
Esse encarecimento no preço das placas de vídeo também deve influenciar os preços de computadores montados no Brasil, pois os fabricantes terão que pagar mais para adquirir essas peças e integrar aos seus produtos. Uma opção estratégica seria produzir todos os computadores com placas de vídeo onboard – integradas à placa-mãe – o que prejudica a performance, impossibilitando a execução de aplicativos que exijam mais da máquina em termos gráficos. “Isso seria um retrocesso para a indústria nacional, além de dificultar o acesso do consumidor a um computador de boa performance”, opina outra de nossas fontes na indústria de tecnologia brasileira.

Fonte: http://adrenaline.com.br/tecnologia/colunistas/46/placas-de-video-ficam-50-mais-caras-no-brasil.html



Nota da nVidia sobre o assunto:

Nota da nVidia Brasil:

“A NVIDIA como uma empresa séria e comprometida com nossos clientes, parceiros e a evolucao de inumeras industrias, respeita a decisäo do governo brasileiro e do Coana e sempre obedecerá as leis e regulamentaçoes impostas.

Porem, hoje ao nosso ver, o Brasil deu um enorme passo para tras no desenvolvimento de diversas industrias produtivas, criativas e cientificas que dependem fundamentalmente das GPUs para produzir conhecimento, valor, riqueza e a base para o desenvolvimento continuado do pais. Hoje, sem qualquer sombra de duvida, todo e qualquer engenheiro, arquiteto, projetista, designer, cientista, quimico, fisico, pesquisador, artista, geólogo, geofisico, médico depende direta ou indiretamente das GPUs para exercer suas profissoes. A propria Petrobras depende de GPUs para explorar e produzir petroleo assim como Volkwagen, Ford, GM, Fiat para produzir automoveis mais seguros e a Embraer a produzir avioes mais eficientes e seguros. Hospitais e laboratorios medicos dependem de GPUs para diagnosticar pacientes e salvar vidas, algumas vezes, antes que estas venham ao mundo.
O aumento da tributação apenas encarece, dificulta, desacelera e reduz a produtividade e qualidade de resultados obtidos por estes profissionais que formam a base da producao de conhecimento e valor e a preservaçao e melhoria da qualidade de vida em nosso pais.

Mais uma vez, demonstra-se que os interesses de um pequeno grupo com agendas de curto prazo e visão limitada e míope das tecnologias de GPUs e seus usos em diversas industrias, se sobressai e anula os interesses de longo prazo de desenvolvimento de inumeras industrias e o desenvolvimento do nosso pais.
Mais uma vez o aumento da tributação, potencialmente resultará no favorecimento e crescimento da indústria da informalidade uma vez que a demanda por GPUs jamais poderá ser plenamente suprida pela indústria local com suas inúmeras limitações produtivas, financeiras e de escala. Mais uma vez corremos o risco de voltaremos à situação de 3 anos atrás quando 98% de mais de 500.000 GPUs consumidas no Brasil por trimestre, poderá possivelmente, ser fornecido pelo mercado informal que não gera nenhum ganho ao pais.

Nós estamos decepcionados com a falta de visão de longo prazo e visão estratégica do que é melhor para o país""

Vídeo de DOTA + Map hack para Heroes of Newerth

Primeiro, gostaria de compartilhar esse vídeo interessante que eu vi, de um Faceless Void imortal, vale apena ver :



Só gostaria de dizer que o map hack divulgado de HoN, contem vírus, é o que eu já disse, nenhum hacker/cracker faz seu trabalho para simplesmente divulgar pra galera, e sim para espalhar vírus através de seus programas

Vídeo de DOTA + Map hack para Heroes of Newerth

Primeiro, gostaria de compartilhar esse vídeo interessante que eu vi, de um Faceless Void imortal, vale apena ver :



Só gostaria de dizer que o map hack divulgado de HoN, contem vírus, é o que eu já disse, nenhum hacker/cracker faz seu trabalho para simplesmente divulgar pra galera, e sim para espalhar vírus através de seus programas

Beta Keys - Heroes of Newerth - Post Oficial

Olá leitores,

Estou de volta de viagem, e com mais 8 beta keys do Heroes of Newerth! Como o blog está sobrecarregado de posts sobre as beta-keys, esse será o último, e eu irei invitando quem postar por ordem, assim que possível com as keys.

Tambem distribuirei 2 beta-keys aos 2 primeiros que me manderam mensagem no twitter, com o e-mail a ser invitado.

Obrigado, e continuem visitando e comentando!

Beta Keys - Heroes of Newerth - Post Oficial

Olá leitores,

Estou de volta de viagem, e com mais 8 beta keys do Heroes of Newerth! Como o blog está sobrecarregado de posts sobre as beta-keys, esse será o último, e eu irei invitando quem postar por ordem, assim que possível com as keys.

Tambem distribuirei 2 beta-keys aos 2 primeiros que me manderam mensagem no twitter, com o e-mail a ser invitado.

Obrigado, e continuem visitando e comentando!

Map Hacker BUSTED: 4nd4r1lh0 (ex SvO)

O jogador do ex-clan SvO (campeão da pré-LND e do qual fazia parte o atual jogador da seleção Pegasuss-) : 4nd4r1lh0 foi pego na madrugada de sexta para sábado fazendo o uso de map hack.

O busted aconteceu após uma jogada suspeita em uma partida válida pela WARDOTA In-House.

Após uma coleta de provas, que incluem SS do jogador e um outro replay suspeito (além de uma conta recentemente banida no Garena), membros da comunidade e especialistas no assunto confirmaram que se trata de um caso de uso de map hack.

Para ter acesso às imagens e aos links onde o busted foi postado clique em Leia Mais.


Abraços,
BRA.yuMi-


GARENA: http://www.garena.com/forum/viewthread.php...1&frombbs=1

ORKUT: http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs.aspx...585004&na=4

WARDOTA: http://www.wardota.com/comunidade/index.php/topic,139.0.html

HNET: http://www.hangarnet.com.br/forum/index.php?showtopic=86699

Map Hacker BUSTED: 4nd4r1lh0 (ex SvO)

O jogador do ex-clan SvO (campeão da pré-LND e do qual fazia parte o atual jogador da seleção Pegasuss-) : 4nd4r1lh0 foi pego na madrugada de sexta para sábado fazendo o uso de map hack.

O busted aconteceu após uma jogada suspeita em uma partida válida pela WARDOTA In-House.

Após uma coleta de provas, que incluem SS do jogador e um outro replay suspeito (além de uma conta recentemente banida no Garena), membros da comunidade e especialistas no assunto confirmaram que se trata de um caso de uso de map hack.

Para ter acesso às imagens e aos links onde o busted foi postado clique em Leia Mais.


Abraços,
BRA.yuMi-


GARENA: http://www.garena.com/forum/viewthread.php...1&frombbs=1

ORKUT: http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs.aspx...585004&na=4

WARDOTA: http://www.wardota.com/comunidade/index.php/topic,139.0.html

HNET: http://www.hangarnet.com.br/forum/index.php?showtopic=86699

Tudo sobre HoN, um dos sucessores do DotA!

por : Evanderson

Olá de novo amigos! Tudo na paz?

É com muito prazer que venho hoje divulgar em larga escala sobre um dos projetos mais promissores no segmento de jogo que Defense of the Ancients criou (designado recentemente como "MOBA - Multiplayer Online Battle Arena") e que tem tudo para arrebatar uma legião de fãs da receita original do jogo!

Rumores, discussões e descobertas sobre o jogo não param de aparecer internet afora, mas eu quis unificar algum dos pontos que tornam esse jogo tão interessante em um só topico, já que recentemente a empresa que produz o jogo (S2 Games) liberou os beta testers para divulgar abertamente as caracteristicas do HoN, coisa que antes não era permitida.
Para os que ainda não conhecem o jogo, ou até para os que conhecem mas não jogaram, espero que essa seja uma leitura prazerosa, pois eu tentei condensar todos os fatores que me surpreenderam nesse jogo, para animar voces a joga-lo, ja que ele tem tudo que torna o DotA tão bom, e descartou muito do que atrapalhava a diversão na versão original!

1 - Porque trocar o infalivel warcraft 3 (e possivelmente starcraft 2 tambem) por um jogo desconhecido?

O Heroes of Newerth (mais conhecido como HoN) foi programado em uma engine totalmente dedicada ao jogo, portanto não é mais um mod ou um simples custom map, se tornando a "principal atração", e isso significa que absolutamente todas as telas, funções, controles e dicas são especificas para o jogo, e não mais "remendos" feitos por um excelente programador.

2 - O que tem de parecido entre DotA e HoN?

A equipe do novo jogo deixou bem claro desde o inicio: a ideia é transportar a experiencia proporcionada pelo DotA para um nivel completamente novo, e isso significa que eles querem portar absolutamente TUDO que o DotA já tem, sejam herois, itens, skills e ATÉ as posições das arvores, as fogs ou detalhes minimos do tipo, resumindo, é o DotA que voce tanto ama em roupagem completamente nova.

3 - Plagiadores safados! Então a blizzard/icefrog/afins deveriam processar os caras né?

Logo no inicio do projeto, o atual programador do DotA, nosso ilustre Icefrog, já havia sido notificado das intenções da empresa, e deu total suporte para a ideia, mas não participa diretamente do desenvolvimento do jogo, pois prefere manter seu hobby anonimo no war 3.
Já para "driblar" a Blizzard, que tem os direitos autorais em cima de todas as unidades, herois, icones e até nomes dos herois, a solução foi refazer todos os herois, criando um visual novo para todos, modificando os nomes das skills, nomes dos itens, enfim, uma renovação completa no guarda roupas dos herois. Obvio que não é tão legal assim deixar de ver os herois que voce tanto se acostumou a gostar, mas o trabalho feito nos novos herois foi excelente, com voice sets chamativos, e com skins bastante detalhadas

4 - Ok, mas porque eu deixaria de jogar DotA para jogar... ... o mesmo DotA?

Aí que entra a cartada de mestre. Os caras da S2 Games não fizeram a porcaria vista em jogos como Demigod (fuja desse titulo), ao inves de simplesmente copiar a formula de sucesso, eles transportaram todos os fatores que tornam DotA tão viciante, e criaram soluções fantasticas para a maioria dos motivos de stress dos gamers, É como se voce mesmo tivesse construido o jogo, pois as inovações atendem desde o casual até o mais hardcore dos doteiros, e depois de jogar algumas sessões de HoN, sem duvida voce vai se perguntar: "Mas COMO eu conseguia jogar sem esses recursos antigamente?"

Vou tentar resumir os maiores ganhos =)

- Disconects - Caso voce caia no meio da partida, é possivel voltar para a mesma partida ainda em andamento no prazo de até 10 minutos.
- Lagers - É possivel criar games no seu host, como tambem no servidor da S2 Games, e graças a excelente programação feita no jogo e nesse server, nós brasileiros conseguimos jogar com pings de 250+, contra gringos de toda parte do mundo, em verdadeiro pé de igualdade, sem delay algum!
- Kiters - Agora o jogo mantem o seu historico de quits, e baseia sua confiança na porcentagem de leaves em relação ao total de games em que voce participou, de fato é possivel criar games com a opção "no leavers", onde pessoas com alta porcentagem de quit não conseguem entrar =P
- Noobs - Tambem existem as opções "Noobs Allowed" (todos podem entrar) "Noobs Only" (apenas novatos) e "Pros Only" (apenas veteranos), e o proprio sistema do jogo qualifica voce nesses segmentos

Ou seja, a maioria dos problema enfrentados por gamers comuns está perto de ser resolvido com esse poderoso sistema de jogo, que dá todos os recursos necessarios para jogos de qualidade.
Mas as vantagens não param por ai, de fato eles melhoraram varios aspectos "in-game", que permitem uma experiencia completamente nova de jogo:

- Agora na sua tela de jogo é possivel ver o HP, mana, level, e até skills aprendidas ou em cooldown de todos os seus aliados. Essa ferramenta é simplesmente inacreditavel de tão simples e ao mesmo tempo perfeita.
- Todas as skills e itens do jogo tem hotkeys customizaveis, mas já começam com o padrão QWER para skills, e com Alt + QWEASD para itens, ou seja, no more programas alheios para fazer um key config decente!
- A dinamica das lojas foi unificada e com excelentes hotkeys, sendo possivel comprar itens no maior estilo "pro-CS", digitando poucas sequencias de teclas para obter recipes completos ou partes do item desejado.
- O jogo possui seu proprio team speak, com a opção de falar com todos os aliados do time, ou apenas com seu parceiro de lane, sendo que ambos os botões tambem são customizaveis
- Aprender novas skills, guardar itens com segurança, analisar a build adversaria, todos esses aspectos receberam melhorias, que tornam o manuseio do jogo muito mais intuitivo e rapido.
- Na tela de status do seu heroi voce tem o movespeed, o atk speed, e até o hp regen, tudo sem necessitar de comandos extras
- Certos herois receberam melhorias funcionais, como por exemplo o Pudge, que agora vê a str acumulada pela passiva simplesmente passando o mouse em cima da skill, ou Nevermore que sabe quantas almas tem estocado sem precisar checar com o mouse.

E não é só isso, as telas de escolha de time, de chat, de escolha de heroi, tudo foi feito pensando no DotA player, pois todas as funções basicas como -swap e -repick estão lá, mas agora voce pode conversar apenas com o time, e definir taticas antes mesmo do jogo dar start, ou dar aquele -random maroto e obter um gold inicial superior, na boa... os caras pensaram em tudo!


5 - Tá, mas continuar jogando o mesmo DotA é entediante, não fizeram nada para diversificar o jogo?

Opa, não apenas transcreveram grande parte dos comandos de jogo originais (-ap-ar-sd-em,etc...) como tambem criaram ambientes completamente diferentes.
Pra começo de conversa, voce pode escolher entre jogar no mapa original do DotA, como pode tambem jogar em um mapa com temas, lanes e neutrals completamente diferentes, e até mesmo mapas com apenas duas lanes estão disponiveis! Obvio que sao feitos finos ajustes nos mapas para manter o mesmo equilibrio do original, mas só por jogar em um ambiente diferente, a sensação já é muito legal =D

Um dos exemplos é o "Roshan" do mapa Watchtower, o premio concedido por ele não é uma aegis, mas sim um scroll que dá invis em todos os aliados ao seu redor por 45 segundos (parecido com o ult da Potm, mas não é global e dura muito mais), imaginem as possibilidades de jogo com variantes como essa!

Não bastassem essas mudanças sutis, o sistema do jogo como um todo sofreu melhorias em relação ao original.
Esses ajustes melhoraram o funcionamento de itens como Linken Sphere e Black King Bar, e tantos outros sutis detalhes ficaram lindos, porém de todas as mudanças da engine, a mais assustadora foi a dos orb effects. Em poucas palavas, no HoN TODOS os orbs effects stackam! A unica excecao são efeitos iguais, como o manaburn do magina X manaburn da diffusal blade, mas acredite, não tem nada mais foda do que combar Mask of Madness com Sange Yasha, MUITO tenso rsrsrsrsrs

Além disso, a equipe de criação do jogo não se ocupou apenas em copiar conceitos, como tambem criou herois completamente novos, que ainda assim são divertidos de se usar, e combam com os herois originais muito bem.

Aaah sim, os herois originais também foram recebidos de diferentes maneiras. Sabe aquela terceira skill inutil da Lina? No HoN ela diminui o cast time de suas skills, te facilitando acertar suas outras skills com mais precisão e velocidade. Esse tipo de programação era inviavel no DotA, e é apenas um dos exemplos de herois originais que entraram no HoN e ficaram ainda mais sinergicos e divertidos de se usar!

Meu irmão é um fissurado em clockwerk goblin, joga com o heroi todos os dias, varias vezes, e conforme sua analise, de fato o funcionamento do heroi mudou bastante na conversão DotA > HoN. Agora o stun tem um range menor, mas em compensação o range/casttime do ataque do heroi foi melhorado, e o power cog ficou com uma area bem maior e mais facil de se combar, isso dá ao heroi uma tematica nova, talvez melhor, mas que remete ao original.

6 - ZOMG esse jogo é perfeito então?

Nem tudo são flores meu caro, o jogo ainda está em fase de beta test, mas é incrivel os esforços dos desenvolvedores em manter o mesmo felling do DotA, nos foruns é possivel ver reports do tipo "No DotA quando voce dá bladefury no meio do rupture, ele não causa dano", ou até "skill X não deveria causar dano no heroi caso ele fique invisivel antes do projetil acerta-lo", e até detalhes como arvores mal posicionadas, ou fogs incoerentes
tudo está sendo transcrito de forma a renovar o jogo, mas sem perder o sabor que o DotA original tem.

Além disso, nem todos os herois do DotA estão disponiveis no momento. No momento em que crio o topico a quantidade total de herois não passa de 50, e descontando os herois novos, não temos nem metade dos herois originais, mas semana após semana esse numero aumenta, tanto com herois consagrados como com conceitos novos. Mas não se desespere, o jogo já tem garantidos as seguintes estrelas: Lina, Zeus, Pudge, Leshrac, Viper, Sven, Omni, Treant, Lycan, Akasha, Sand King, Potm, Spectre, Juggernaut, Bloodseeker, Bristleback, Clock, Krobelus, Magina, Abbadon, Rikimaru, Earthshaker, Crystal Maiden e muito mais!

É dificil dizer se esse jogo vai substituir DotA, mas eu acho que não, pois ele atende nichos especificos.

Em primeiro lugar, os graficos do jogo demandam uma maquina bem equipada, coisa que muita gente não pode ter no momento. Em segundo lugar, o jogo em si certamente terá alguma forma de cobrança, seja pela key, seja mensal, e que de certa forma vai afastar aqueles que não possuem o costume de comprar o produto original, ou de simplesmente investir em sua propria diversão.

Sendo assim, DotA ainda existirá e dominará locais onde as maquinas são mais modestas, ou onde os jogadores não possuem condições de bancar uma key propria, ou até com aquela galera que não consiga se acostumar com o novo jogo, afinal, não é porque eu disse tudo isso sobre o game, que ele vai necessariamente substituir o DotA.

Heroes of Newerth deve ser encarado como uma nova opção no segmento, para aqueles que querem uma experiencia nova dentro do mesmo estilo do DotA, e independente de quem vai prevalecer, esse é um jogo que merece sua atenção, pois até hoje foi um dos projetos mais ambiciosos para sacudir o segmento, e dar uma animo extra a tantos doteiros entediados/stressados/etc, que podem encontrar nesse game um bom recomeço =D

Enfim, espero ter te dado um animo em joga-lo
O Open Beta ainda não saiu, mas nas comunidades relacionadas da DAB voce tem muito mais informações sobre o jogo, e sobre como testa-lo o quanto antes!
Muitos colegas de comunidades já testam o jogo com frequencia, e poderão dar opiniões complementares a minha, então fiquem ligados!
Obrigado pela atenção e até mais!


Créditos : Evanderson em DAB - Orkut


Tudo sobre HoN, um dos sucessores do DotA!

por : Evanderson

Olá de novo amigos! Tudo na paz?

É com muito prazer que venho hoje divulgar em larga escala sobre um dos projetos mais promissores no segmento de jogo que Defense of the Ancients criou (designado recentemente como "MOBA - Multiplayer Online Battle Arena") e que tem tudo para arrebatar uma legião de fãs da receita original do jogo!

Rumores, discussões e descobertas sobre o jogo não param de aparecer internet afora, mas eu quis unificar algum dos pontos que tornam esse jogo tão interessante em um só topico, já que recentemente a empresa que produz o jogo (S2 Games) liberou os beta testers para divulgar abertamente as caracteristicas do HoN, coisa que antes não era permitida.
Para os que ainda não conhecem o jogo, ou até para os que conhecem mas não jogaram, espero que essa seja uma leitura prazerosa, pois eu tentei condensar todos os fatores que me surpreenderam nesse jogo, para animar voces a joga-lo, ja que ele tem tudo que torna o DotA tão bom, e descartou muito do que atrapalhava a diversão na versão original!

1 - Porque trocar o infalivel warcraft 3 (e possivelmente starcraft 2 tambem) por um jogo desconhecido?

O Heroes of Newerth (mais conhecido como HoN) foi programado em uma engine totalmente dedicada ao jogo, portanto não é mais um mod ou um simples custom map, se tornando a "principal atração", e isso significa que absolutamente todas as telas, funções, controles e dicas são especificas para o jogo, e não mais "remendos" feitos por um excelente programador.

2 - O que tem de parecido entre DotA e HoN?

A equipe do novo jogo deixou bem claro desde o inicio: a ideia é transportar a experiencia proporcionada pelo DotA para um nivel completamente novo, e isso significa que eles querem portar absolutamente TUDO que o DotA já tem, sejam herois, itens, skills e ATÉ as posições das arvores, as fogs ou detalhes minimos do tipo, resumindo, é o DotA que voce tanto ama em roupagem completamente nova.

3 - Plagiadores safados! Então a blizzard/icefrog/afins deveriam processar os caras né?

Logo no inicio do projeto, o atual programador do DotA, nosso ilustre Icefrog, já havia sido notificado das intenções da empresa, e deu total suporte para a ideia, mas não participa diretamente do desenvolvimento do jogo, pois prefere manter seu hobby anonimo no war 3.
Já para "driblar" a Blizzard, que tem os direitos autorais em cima de todas as unidades, herois, icones e até nomes dos herois, a solução foi refazer todos os herois, criando um visual novo para todos, modificando os nomes das skills, nomes dos itens, enfim, uma renovação completa no guarda roupas dos herois. Obvio que não é tão legal assim deixar de ver os herois que voce tanto se acostumou a gostar, mas o trabalho feito nos novos herois foi excelente, com voice sets chamativos, e com skins bastante detalhadas

4 - Ok, mas porque eu deixaria de jogar DotA para jogar... ... o mesmo DotA?

Aí que entra a cartada de mestre. Os caras da S2 Games não fizeram a porcaria vista em jogos como Demigod (fuja desse titulo), ao inves de simplesmente copiar a formula de sucesso, eles transportaram todos os fatores que tornam DotA tão viciante, e criaram soluções fantasticas para a maioria dos motivos de stress dos gamers, É como se voce mesmo tivesse construido o jogo, pois as inovações atendem desde o casual até o mais hardcore dos doteiros, e depois de jogar algumas sessões de HoN, sem duvida voce vai se perguntar: "Mas COMO eu conseguia jogar sem esses recursos antigamente?"

Vou tentar resumir os maiores ganhos =)

- Disconects - Caso voce caia no meio da partida, é possivel voltar para a mesma partida ainda em andamento no prazo de até 10 minutos.
- Lagers - É possivel criar games no seu host, como tambem no servidor da S2 Games, e graças a excelente programação feita no jogo e nesse server, nós brasileiros conseguimos jogar com pings de 250+, contra gringos de toda parte do mundo, em verdadeiro pé de igualdade, sem delay algum!
- Kiters - Agora o jogo mantem o seu historico de quits, e baseia sua confiança na porcentagem de leaves em relação ao total de games em que voce participou, de fato é possivel criar games com a opção "no leavers", onde pessoas com alta porcentagem de quit não conseguem entrar =P
- Noobs - Tambem existem as opções "Noobs Allowed" (todos podem entrar) "Noobs Only" (apenas novatos) e "Pros Only" (apenas veteranos), e o proprio sistema do jogo qualifica voce nesses segmentos

Ou seja, a maioria dos problema enfrentados por gamers comuns está perto de ser resolvido com esse poderoso sistema de jogo, que dá todos os recursos necessarios para jogos de qualidade.
Mas as vantagens não param por ai, de fato eles melhoraram varios aspectos "in-game", que permitem uma experiencia completamente nova de jogo:

- Agora na sua tela de jogo é possivel ver o HP, mana, level, e até skills aprendidas ou em cooldown de todos os seus aliados. Essa ferramenta é simplesmente inacreditavel de tão simples e ao mesmo tempo perfeita.
- Todas as skills e itens do jogo tem hotkeys customizaveis, mas já começam com o padrão QWER para skills, e com Alt + QWEASD para itens, ou seja, no more programas alheios para fazer um key config decente!
- A dinamica das lojas foi unificada e com excelentes hotkeys, sendo possivel comprar itens no maior estilo "pro-CS", digitando poucas sequencias de teclas para obter recipes completos ou partes do item desejado.
- O jogo possui seu proprio team speak, com a opção de falar com todos os aliados do time, ou apenas com seu parceiro de lane, sendo que ambos os botões tambem são customizaveis
- Aprender novas skills, guardar itens com segurança, analisar a build adversaria, todos esses aspectos receberam melhorias, que tornam o manuseio do jogo muito mais intuitivo e rapido.
- Na tela de status do seu heroi voce tem o movespeed, o atk speed, e até o hp regen, tudo sem necessitar de comandos extras
- Certos herois receberam melhorias funcionais, como por exemplo o Pudge, que agora vê a str acumulada pela passiva simplesmente passando o mouse em cima da skill, ou Nevermore que sabe quantas almas tem estocado sem precisar checar com o mouse.

E não é só isso, as telas de escolha de time, de chat, de escolha de heroi, tudo foi feito pensando no DotA player, pois todas as funções basicas como -swap e -repick estão lá, mas agora voce pode conversar apenas com o time, e definir taticas antes mesmo do jogo dar start, ou dar aquele -random maroto e obter um gold inicial superior, na boa... os caras pensaram em tudo!


5 - Tá, mas continuar jogando o mesmo DotA é entediante, não fizeram nada para diversificar o jogo?

Opa, não apenas transcreveram grande parte dos comandos de jogo originais (-ap-ar-sd-em,etc...) como tambem criaram ambientes completamente diferentes.
Pra começo de conversa, voce pode escolher entre jogar no mapa original do DotA, como pode tambem jogar em um mapa com temas, lanes e neutrals completamente diferentes, e até mesmo mapas com apenas duas lanes estão disponiveis! Obvio que sao feitos finos ajustes nos mapas para manter o mesmo equilibrio do original, mas só por jogar em um ambiente diferente, a sensação já é muito legal =D

Um dos exemplos é o "Roshan" do mapa Watchtower, o premio concedido por ele não é uma aegis, mas sim um scroll que dá invis em todos os aliados ao seu redor por 45 segundos (parecido com o ult da Potm, mas não é global e dura muito mais), imaginem as possibilidades de jogo com variantes como essa!

Não bastassem essas mudanças sutis, o sistema do jogo como um todo sofreu melhorias em relação ao original.
Esses ajustes melhoraram o funcionamento de itens como Linken Sphere e Black King Bar, e tantos outros sutis detalhes ficaram lindos, porém de todas as mudanças da engine, a mais assustadora foi a dos orb effects. Em poucas palavas, no HoN TODOS os orbs effects stackam! A unica excecao são efeitos iguais, como o manaburn do magina X manaburn da diffusal blade, mas acredite, não tem nada mais foda do que combar Mask of Madness com Sange Yasha, MUITO tenso rsrsrsrsrs

Além disso, a equipe de criação do jogo não se ocupou apenas em copiar conceitos, como tambem criou herois completamente novos, que ainda assim são divertidos de se usar, e combam com os herois originais muito bem.

Aaah sim, os herois originais também foram recebidos de diferentes maneiras. Sabe aquela terceira skill inutil da Lina? No HoN ela diminui o cast time de suas skills, te facilitando acertar suas outras skills com mais precisão e velocidade. Esse tipo de programação era inviavel no DotA, e é apenas um dos exemplos de herois originais que entraram no HoN e ficaram ainda mais sinergicos e divertidos de se usar!

Meu irmão é um fissurado em clockwerk goblin, joga com o heroi todos os dias, varias vezes, e conforme sua analise, de fato o funcionamento do heroi mudou bastante na conversão DotA > HoN. Agora o stun tem um range menor, mas em compensação o range/casttime do ataque do heroi foi melhorado, e o power cog ficou com uma area bem maior e mais facil de se combar, isso dá ao heroi uma tematica nova, talvez melhor, mas que remete ao original.

6 - ZOMG esse jogo é perfeito então?

Nem tudo são flores meu caro, o jogo ainda está em fase de beta test, mas é incrivel os esforços dos desenvolvedores em manter o mesmo felling do DotA, nos foruns é possivel ver reports do tipo "No DotA quando voce dá bladefury no meio do rupture, ele não causa dano", ou até "skill X não deveria causar dano no heroi caso ele fique invisivel antes do projetil acerta-lo", e até detalhes como arvores mal posicionadas, ou fogs incoerentes
tudo está sendo transcrito de forma a renovar o jogo, mas sem perder o sabor que o DotA original tem.

Além disso, nem todos os herois do DotA estão disponiveis no momento. No momento em que crio o topico a quantidade total de herois não passa de 50, e descontando os herois novos, não temos nem metade dos herois originais, mas semana após semana esse numero aumenta, tanto com herois consagrados como com conceitos novos. Mas não se desespere, o jogo já tem garantidos as seguintes estrelas: Lina, Zeus, Pudge, Leshrac, Viper, Sven, Omni, Treant, Lycan, Akasha, Sand King, Potm, Spectre, Juggernaut, Bloodseeker, Bristleback, Clock, Krobelus, Magina, Abbadon, Rikimaru, Earthshaker, Crystal Maiden e muito mais!

É dificil dizer se esse jogo vai substituir DotA, mas eu acho que não, pois ele atende nichos especificos.

Em primeiro lugar, os graficos do jogo demandam uma maquina bem equipada, coisa que muita gente não pode ter no momento. Em segundo lugar, o jogo em si certamente terá alguma forma de cobrança, seja pela key, seja mensal, e que de certa forma vai afastar aqueles que não possuem o costume de comprar o produto original, ou de simplesmente investir em sua propria diversão.

Sendo assim, DotA ainda existirá e dominará locais onde as maquinas são mais modestas, ou onde os jogadores não possuem condições de bancar uma key propria, ou até com aquela galera que não consiga se acostumar com o novo jogo, afinal, não é porque eu disse tudo isso sobre o game, que ele vai necessariamente substituir o DotA.

Heroes of Newerth deve ser encarado como uma nova opção no segmento, para aqueles que querem uma experiencia nova dentro do mesmo estilo do DotA, e independente de quem vai prevalecer, esse é um jogo que merece sua atenção, pois até hoje foi um dos projetos mais ambiciosos para sacudir o segmento, e dar uma animo extra a tantos doteiros entediados/stressados/etc, que podem encontrar nesse game um bom recomeço =D

Enfim, espero ter te dado um animo em joga-lo
O Open Beta ainda não saiu, mas nas comunidades relacionadas da DAB voce tem muito mais informações sobre o jogo, e sobre como testa-lo o quanto antes!
Muitos colegas de comunidades já testam o jogo com frequencia, e poderão dar opiniões complementares a minha, então fiquem ligados!
Obrigado pela atenção e até mais!


Créditos : Evanderson em DAB - Orkut


Novidades no Blog

Caros leitores,

•Agora o blog conta com um menu de Top Comentáristas, mais um incentivo para você participar do blog comentando, e ajudando a construir essa comunidade. O menu de vez em quando fica fora do ar, mas estou dando um jeito nisso.

•Parceria nova : TLPoker Brasil + dukeGAMING, o melhor site de Poker do país, com notícias e premiações de U$100 mensais para os usuários, volta a apoiar o DOTA nacional, uma vez patrocinador do torneio remakes, agora ele passa a patrocinar o nosso blog de DOTA!!

•Ainda tenho vários invites sobrando do HoN, como tem o link para cadastro acho que ninguem precisa, mas se precisar é só postar avisando!

obrigado,

DuKe

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Heroes of Newerth - Heroes of Dota

Começou a jogar HON e não sabe quem é quem? Tomou First Blood sem saber da onde?

Seus problemas acabaram!


Clique na imagem para ver todos os heros..
Imagem original, logo possui alguns equívocos no tocante aos nomes.. rs.
Postado por [nK]-Xp3rt_Pc no Garena, retirado do fórum oficial do hon

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Quote do Dia

Roubaram minha key, O que fazer?

Domingo entraram aqui em casa e
roubaram a caixa do meu war com minha key, sou registrado na blizzard, no site
que possibilita fazer o dl do jogo, queria saber se é possível eu pedir a
mudança da minha key ou algo do tipo.

Valeeu! - por Maldito no fórum Hnet




Essa é engraçada, imagine o ladrão entrando na casa para roubar joias quando se depara com uma caixa de war, na hora ele já pensa : "OBA, UMA CD-KEY", pega e sai correndo.
E pior, o cara que teve a casa invadida preocupado com a cd-key do jogo que hoje em dia custa menos de R$20,00.

É cada um que aparece...

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