Mouz está De volta !!!!!!!

Aqui está uma palavra de Kim '' drayich '' LarssoWell


kim ''Drayich '' LarssonWell basicamente eu tive que sair do dota por 3-4 messes para um novo trabalho . O trabalho foi pegar o espirito e tempo que eu precisava para descançar . Eu me divirto com dota , e nesse tempo eu queria ver se eu poderia formar uma equipe que fala-se somente em Sueco . Coisa que eu já consegui . Resultados ? eu estou esperando eles para começar des de o comeco , mas eu acredito que a força desse time será o espirito para qualquer time correr . E espirito é como raio x (unica explicação que achei para o significado '' xray '' ) , atravessa paredes . Então , no final nós vamos tentar fazer isso muito bem . O novo time consiste em muitos players conhecidos . Alguns conhecem e outros não . jogadores como Jesse and Penguin estão aqui desde o inicio . eu me lembro de uma vitória em um campeonato '' dotapickup '' patronicados pela Seasons_of_mist com jesse como a 4 anos após por exemplo . eXain and syndereN são players que possuem muita habilidade . mas realmente nunca fizeram parte de bons times . XeqtR estava comigo depois , mas não pudemos jogar de volta devido a sua situação de vida . Pellehendrik não é desconhecido para os jogadores suécos . Ele é um jogador bem balanceado que talvez só por falta de experiencia não seja o destaque dos jogos . S4nn é a carta chave do time , ele nunca jogou dota competitivo antes , mas eu acho que ele tem muito potencial para ir longe .

Lineup Do Time Mouz :

[Sweden] Kim "Drayich" Larsson (Captain)
[Sweden] Saman "Penguin" Alilo
[Sweden] Lucas "eXain" Olsson
[Sweden] Daniel "S4nn" Troung
[Sweden] Jens "Jesse" Sjöbäck
[Sweden] Henrik "Pellehenrik" Lauste-Jurvin
[Denmark]Troels "syndereN" Nielsen
[Norway] Jørgen "XeqtR" Johannessenr

Fonte : http://www.gosugamers.net/dota/news/9624-the-mouz-is-back

Mouz está De volta !!!!!!!

Aqui está uma palavra de Kim '' drayich '' LarssoWell


kim ''Drayich '' LarssonWell basicamente eu tive que sair do dota por 3-4 messes para um novo trabalho . O trabalho foi pegar o espirito e tempo que eu precisava para descançar . Eu me divirto com dota , e nesse tempo eu queria ver se eu poderia formar uma equipe que fala-se somente em Sueco . Coisa que eu já consegui . Resultados ? eu estou esperando eles para começar des de o comeco , mas eu acredito que a força desse time será o espirito para qualquer time correr . E espirito é como raio x (unica explicação que achei para o significado '' xray '' ) , atravessa paredes . Então , no final nós vamos tentar fazer isso muito bem . O novo time consiste em muitos players conhecidos . Alguns conhecem e outros não . jogadores como Jesse and Penguin estão aqui desde o inicio . eu me lembro de uma vitória em um campeonato '' dotapickup '' patronicados pela Seasons_of_mist com jesse como a 4 anos após por exemplo . eXain and syndereN são players que possuem muita habilidade . mas realmente nunca fizeram parte de bons times . XeqtR estava comigo depois , mas não pudemos jogar de volta devido a sua situação de vida . Pellehendrik não é desconhecido para os jogadores suécos . Ele é um jogador bem balanceado que talvez só por falta de experiencia não seja o destaque dos jogos . S4nn é a carta chave do time , ele nunca jogou dota competitivo antes , mas eu acho que ele tem muito potencial para ir longe .

Lineup Do Time Mouz :

[Sweden] Kim "Drayich" Larsson (Captain)
[Sweden] Saman "Penguin" Alilo
[Sweden] Lucas "eXain" Olsson
[Sweden] Daniel "S4nn" Troung
[Sweden] Jens "Jesse" Sjöbäck
[Sweden] Henrik "Pellehenrik" Lauste-Jurvin
[Denmark]Troels "syndereN" Nielsen
[Norway] Jørgen "XeqtR" Johannessenr

Fonte : http://www.gosugamers.net/dota/news/9624-the-mouz-is-back

SvO passa por mais um adversário sem dificuldades

Em seu segundo jogo pela LND, o SvO passou pelo DM sem nenhuma dificuldade.

Ganharam o primeiro jogo, fazendo com que o DM desistisse de tentar jogar o segundo.

É isso ae DM, não guenta, bebe leite.


em breve editado com o próximo jogo do SvO

SvO passa por mais um adversário sem dificuldades

Em seu segundo jogo pela LND, o SvO passou pelo DM sem nenhuma dificuldade.

Ganharam o primeiro jogo, fazendo com que o DM desistisse de tentar jogar o segundo.

É isso ae DM, não guenta, bebe leite.


em breve editado com o próximo jogo do SvO

CEVO anuncia primeira temporada na América do Norte

" Após o recente sucesso da CEVO Fire e Ice Dota tournament , CEVO está orgulhosa de anunciar que terá o seu primeiro campeonato Norte americano .

Detalhes do Evento :

O evento irá consistir em 2 divisões , a divisão Grátis ( Mais especificamente para os clans não profissionais ) , e a divisão dos Profissionais. ( CEVO-P) .
A Divisão Grátis ( FREE ) está aberta para qualquer time e de graça para todos os
participantes . Está dividido entre duas conferencias : Atlantico , e Pacifico . Será Um Jogo Por Semana nessa divisão e nas partidas de eliminatória será na Quinta-feira de cada semana.

A Divisão Grátis ( FREE ) é especialmente feita para os novos e competitivos times que estão procurando algum espaço para o jogo competitivo .

Nota : Times nessa divisão não são elegidos de graça para a NationVoice ventrilo .
__x__

A Divisão Profissional (CEVO-P) irá consistir nos times mais talentosos da américa do norte . Qualquer time interessado em competir na divisão profissional será aceito . A Divisão profissional tem somente uma Região nacional. Os times estarão Competindo por $500.00 garantido em dinheiro !

Como se registrar :

Todos os jogadores iram precisar registrar uma conta pessoal na CEVO para participar nas CEVO events . Se você ainda não tem uma , clique em registrar agora ( register now ) abaixo da seção dos CEVO members do website e siga as instruções .
Será necessário que os times sejam da América do Norte . Os registros iram até o dia 1 de Março então pegue o seu time e se registre hoje !

Para alguma ajuda , perguntas ou assistencias porfavor contate o suporte da CEVO . nesse site : http://support.cevo.com e no ventrilo : texas.cevo.nationvoice.com porta 4000 (port 4000)

Boa Sorte e se Divirta ( glhf ) "

This news was written by Cameron "fams" Carson -
Links
CEVO.com - Home of CEVO
CEVO.com - CEVO DotA
Fonte : http://www.gosugamers.net/dota/news/9606-cevo-announces-first-north-american-season

CEVO anuncia primeira temporada na América do Norte

" Após o recente sucesso da CEVO Fire e Ice Dota tournament , CEVO está orgulhosa de anunciar que terá o seu primeiro campeonato Norte americano .

Detalhes do Evento :

O evento irá consistir em 2 divisões , a divisão Grátis ( Mais especificamente para os clans não profissionais ) , e a divisão dos Profissionais. ( CEVO-P) .
A Divisão Grátis ( FREE ) está aberta para qualquer time e de graça para todos os
participantes . Está dividido entre duas conferencias : Atlantico , e Pacifico . Será Um Jogo Por Semana nessa divisão e nas partidas de eliminatória será na Quinta-feira de cada semana.

A Divisão Grátis ( FREE ) é especialmente feita para os novos e competitivos times que estão procurando algum espaço para o jogo competitivo .

Nota : Times nessa divisão não são elegidos de graça para a NationVoice ventrilo .
__x__

A Divisão Profissional (CEVO-P) irá consistir nos times mais talentosos da américa do norte . Qualquer time interessado em competir na divisão profissional será aceito . A Divisão profissional tem somente uma Região nacional. Os times estarão Competindo por $500.00 garantido em dinheiro !

Como se registrar :

Todos os jogadores iram precisar registrar uma conta pessoal na CEVO para participar nas CEVO events . Se você ainda não tem uma , clique em registrar agora ( register now ) abaixo da seção dos CEVO members do website e siga as instruções .
Será necessário que os times sejam da América do Norte . Os registros iram até o dia 1 de Março então pegue o seu time e se registre hoje !

Para alguma ajuda , perguntas ou assistencias porfavor contate o suporte da CEVO . nesse site : http://support.cevo.com e no ventrilo : texas.cevo.nationvoice.com porta 4000 (port 4000)

Boa Sorte e se Divirta ( glhf ) "

This news was written by Cameron "fams" Carson -
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CEVO.com - Home of CEVO
CEVO.com - CEVO DotA
Fonte : http://www.gosugamers.net/dota/news/9606-cevo-announces-first-north-american-season

SvO na LND, confira o jogo Ao-Vivo no GarenaTV

Depois de uma fácil vitória em seu primeiro jogo, agora o SvO enfrenta um time de manaus, o jogo será transmitido pelo GarenaTV as 19:00, nesse domingo!!

SvO na LND, confira o jogo Ao-Vivo no GarenaTV

Depois de uma fácil vitória em seu primeiro jogo, agora o SvO enfrenta um time de manaus, o jogo será transmitido pelo GarenaTV as 19:00, nesse domingo!!

Rush3D Anuncia mudança em sua LineUP + Vigoss IN!

20 de Fevereiro de 2009 Minutos atrás,

Rush3d anunciou uma lista enorme de mudanças que inclui a saída de dois dos seus membros antigos e a contratação de dois jogadores russos - Vigoss entre eles.

Embora alegações e declarações foram expressadas por Vigoss "desejo não deixar o Ks.Int, minutos atrás Rush3D anunciou uma lista enorme de mudanças que inclui a saída de dois dos seus membros antigos e a contratação de dois jogadores.O Rush3D recrutou Vigoss juntamente com o jogador Vien, com o custo de perder dois dos seus jogadores de núcleo estável, o famoso LightOfHeaven e Drag13.
Além disso, haverá também uma mudança na equipe de gestão como ARS-ART irá tomar o cargo da antiga posição de NS como o capitão da equipe.

Aqui está o que o antigo capitão da Rush3d tem a dizer sobre as transferências:

Citando NS:

Gostaríamos de agradecer aos ex-jogadores do Rush3D pela colocação de um espectacular desempenho durante a sua estadia no Rush3D mas como o tempo passa, temos que levantar a cabeça e começar algo novo. Falando em nome de todos os membros do time, queremos desejar-lhes boa sorte em encontrar um novo lar, e sucesso em ambos os aspectos do jogo e da vida.

Tão rápido como parece, LOH e Drag13 terem saido, verificou-se uma nova casa e eles vão jogar sob a tag OKHO-Gaming, juntamente com alguns jogadores russos bem conhecidos incluindo Blow, Savi e dreadisback. Ambas as equipes vão jogar a ASUS Summer 2009, e esperamos ver um grande espetáculo entre esses dois gigantes.

Rush3d roster:
ARS-ART (Capitão) NS plzgogame(pgg) vigoss vien Ripper

OKHO-Gaming roster:
Soprar Savi dreadisback Drag13 LightOfHeaven

Rush3D Anuncia mudança em sua LineUP + Vigoss IN!

20 de Fevereiro de 2009 Minutos atrás,

Rush3d anunciou uma lista enorme de mudanças que inclui a saída de dois dos seus membros antigos e a contratação de dois jogadores russos - Vigoss entre eles.

Embora alegações e declarações foram expressadas por Vigoss "desejo não deixar o Ks.Int, minutos atrás Rush3D anunciou uma lista enorme de mudanças que inclui a saída de dois dos seus membros antigos e a contratação de dois jogadores.O Rush3D recrutou Vigoss juntamente com o jogador Vien, com o custo de perder dois dos seus jogadores de núcleo estável, o famoso LightOfHeaven e Drag13.
Além disso, haverá também uma mudança na equipe de gestão como ARS-ART irá tomar o cargo da antiga posição de NS como o capitão da equipe.

Aqui está o que o antigo capitão da Rush3d tem a dizer sobre as transferências:

Citando NS:

Gostaríamos de agradecer aos ex-jogadores do Rush3D pela colocação de um espectacular desempenho durante a sua estadia no Rush3D mas como o tempo passa, temos que levantar a cabeça e começar algo novo. Falando em nome de todos os membros do time, queremos desejar-lhes boa sorte em encontrar um novo lar, e sucesso em ambos os aspectos do jogo e da vida.

Tão rápido como parece, LOH e Drag13 terem saido, verificou-se uma nova casa e eles vão jogar sob a tag OKHO-Gaming, juntamente com alguns jogadores russos bem conhecidos incluindo Blow, Savi e dreadisback. Ambas as equipes vão jogar a ASUS Summer 2009, e esperamos ver um grande espetáculo entre esses dois gigantes.

Rush3d roster:
ARS-ART (Capitão) NS plzgogame(pgg) vigoss vien Ripper

OKHO-Gaming roster:
Soprar Savi dreadisback Drag13 LightOfHeaven

[DotA] Perceptive Play 6 by Black-_-Lotus

Um video feito por By Black-_-Lotus e idealizado por MYM|slahser .


[DotA] Perceptive Play 6 by Black-_-Lotus

Um video feito por By Black-_-Lotus e idealizado por MYM|slahser .


Tauren Chieftain Secret Quest

Segue o vídeo da missão secreta do DotA Allstars 5.69b

Tauren Chieftain Secret Quest

Segue o vídeo da missão secreta do DotA Allstars 5.69b

Tutorial : Assistindo jogos no GarenaTV

Para assistir jogos no GarenaTV é muito simples, basta clicar no link GarenaTV na parte superior do seu Garena :


Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost

(Clique na imagem para ampliar)

Depois disso selecione o jogo que quer assistir, e clique duas vezes nele, seu warcraft irá abrir, em seguida você clica em Local Area Network, e o jogo estará aparecendo, e só entrar e assistir!!


Há várias opções no GarenaTV, clicando em options, você pode selecionar mostrar :


Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost


- Unidades Feitas
- Construções Feitas
- Magias selecionadas
- Upgrades
- Itens Comprados
- Resources Trocados
- Pings no mapa
- Chat de jogadores
- Chat de Observers
- Ping de Observers

Comandos assistindo no GarenaTV :

Ajustar velocidade : Control ++/-
Definir velocidade : /sp 4 ( velocidade 4 )
Ver todos os comandos disponíveis : /help
Deixar ligado e desligado menasgem de chat : F1
Dar nota a um jogo : /rate
Pause / Unpause : Control + P


Para assistir replays é mais fácil ainda :

- Faça download do replay
- Salve o replay na pasta WarcraftIII/Replays
- Abra seu Warcraft
- Clique em Single Player
- Clique em View Replay

Tutorial : Assistindo jogos no GarenaTV

Para assistir jogos no GarenaTV é muito simples, basta clicar no link GarenaTV na parte superior do seu Garena :


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QuickPost

(Clique na imagem para ampliar)

Depois disso selecione o jogo que quer assistir, e clique duas vezes nele, seu warcraft irá abrir, em seguida você clica em Local Area Network, e o jogo estará aparecendo, e só entrar e assistir!!


Há várias opções no GarenaTV, clicando em options, você pode selecionar mostrar :


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QuickPost


- Unidades Feitas
- Construções Feitas
- Magias selecionadas
- Upgrades
- Itens Comprados
- Resources Trocados
- Pings no mapa
- Chat de jogadores
- Chat de Observers
- Ping de Observers

Comandos assistindo no GarenaTV :

Ajustar velocidade : Control ++/-
Definir velocidade : /sp 4 ( velocidade 4 )
Ver todos os comandos disponíveis : /help
Deixar ligado e desligado menasgem de chat : F1
Dar nota a um jogo : /rate
Pause / Unpause : Control + P


Para assistir replays é mais fácil ainda :

- Faça download do replay
- Salve o replay na pasta WarcraftIII/Replays
- Abra seu Warcraft
- Clique em Single Player
- Clique em View Replay

Estréia do SvO na LND!!

O SvO ( campeão da pré-LND) realizará seu primeiro jogo na LND nesse domingo, as 19:00.

Recomendo a todos assistir o jogo, já que o SvO estréia sua nova line-up, após a saída de 4ndarilho e brTT, agora com a entrada do Bitta-, hadad e ganso... sim, ele está de volta!!


Vale lembrar que o SvO saiu do Rei da Mesa, por falta de tempo para realizar os jogos, com isso abrem-se duas novas vagas... porem agora todos os jogos realizados serão registrados na gameSphere Ladder, e pra isso os times infelizmente terão de se registrar de novo.

Para se registrar é só responder esse post, com o link para o time na gameSphere & e-mail para contato.

Para aqueles que não tem o time registrado na gameSphre, basta clicar aqui e ver como.

Estréia do SvO na LND!!

O SvO ( campeão da pré-LND) realizará seu primeiro jogo na LND nesse domingo, as 19:00.

Recomendo a todos assistir o jogo, já que o SvO estréia sua nova line-up, após a saída de 4ndarilho e brTT, agora com a entrada do Bitta-, hadad e ganso... sim, ele está de volta!!


Vale lembrar que o SvO saiu do Rei da Mesa, por falta de tempo para realizar os jogos, com isso abrem-se duas novas vagas... porem agora todos os jogos realizados serão registrados na gameSphere Ladder, e pra isso os times infelizmente terão de se registrar de novo.

Para se registrar é só responder esse post, com o link para o time na gameSphere & e-mail para contato.

Para aqueles que não tem o time registrado na gameSphre, basta clicar aqui e ver como.

Fim da DL Masters , Ks.int campeão!

DL Masters: Ks.Int vitorioso.Como esperado que ia acontecer no primeiro dia, DotA-League masters entrou no estagio final,onde será decidido como serão distribuidos os premios.Com a exeção do time dmZ ganhar do Met, no primeiro round round, o torneio ocorreu de acordo com as expectativas, com o MYM Avançando e Ks.Int despachando o vencedor das preliminares, o time CA.

Eventualmente, MYM e Ks.Int, se encontraram nos brackets dos vencedores, onde o time Ks.Int, prosseguiu com facilidade- Pelo menos foi oque as Kills/dead (Compensação) mostrou.O "The Lion's" da todos os creditos pelas vitórias ao jogador Ks^Kuroky, que mostrou um desempenho fora do comum jogando com o Hero Kunkka(Admiral Proudmoore), terminando o jogo com o K/D : GOD LIKE .Na Lower Bracket, SK e Met como esperado, avançaram para o segundo round, e o time da casa dmZ teve que dizer adeus ao campeonato, sendo eliminado pelos Suecos.Hoje, as 10:30 CET. SK e Met se enfrentaram pela Lower Brackets semifinal, e o vencedor iria jogar contra o MYM as 23:30, todos os jogos com o formato BO1(Melhor de 1)Qualquer um que avançar para a grande final, vai jogar as 14:30 CET contra o Ks.Int, e o mesmo ( Ks.Int) tendo vantagem de 1:0 no placar graças as vitórias no Upper Bracket. O Formato do duelo será BO3.Não esqueçam de checar no MYMym.com as novidades e resultados!UPDATE:MYM ganhou do time SK, avançando para a grande final, SK ficou em Terceiro lugar no torneio.15:25, Ks.Int joga a grande final, ganhando o torneio. Meus parabéns pela vitória!Resultado Final:

1° colocado : Ks.int
2° colocado : MYM
3° colocado : SK

fonte : mymym.com
tradução feita por G2d.Sya

Fim da DL Masters , Ks.int campeão!

DL Masters: Ks.Int vitorioso.Como esperado que ia acontecer no primeiro dia, DotA-League masters entrou no estagio final,onde será decidido como serão distribuidos os premios.Com a exeção do time dmZ ganhar do Met, no primeiro round round, o torneio ocorreu de acordo com as expectativas, com o MYM Avançando e Ks.Int despachando o vencedor das preliminares, o time CA.

Eventualmente, MYM e Ks.Int, se encontraram nos brackets dos vencedores, onde o time Ks.Int, prosseguiu com facilidade- Pelo menos foi oque as Kills/dead (Compensação) mostrou.O "The Lion's" da todos os creditos pelas vitórias ao jogador Ks^Kuroky, que mostrou um desempenho fora do comum jogando com o Hero Kunkka(Admiral Proudmoore), terminando o jogo com o K/D : GOD LIKE .Na Lower Bracket, SK e Met como esperado, avançaram para o segundo round, e o time da casa dmZ teve que dizer adeus ao campeonato, sendo eliminado pelos Suecos.Hoje, as 10:30 CET. SK e Met se enfrentaram pela Lower Brackets semifinal, e o vencedor iria jogar contra o MYM as 23:30, todos os jogos com o formato BO1(Melhor de 1)Qualquer um que avançar para a grande final, vai jogar as 14:30 CET contra o Ks.Int, e o mesmo ( Ks.Int) tendo vantagem de 1:0 no placar graças as vitórias no Upper Bracket. O Formato do duelo será BO3.Não esqueçam de checar no MYMym.com as novidades e resultados!UPDATE:MYM ganhou do time SK, avançando para a grande final, SK ficou em Terceiro lugar no torneio.15:25, Ks.Int joga a grande final, ganhando o torneio. Meus parabéns pela vitória!Resultado Final:

1° colocado : Ks.int
2° colocado : MYM
3° colocado : SK

fonte : mymym.com
tradução feita por G2d.Sya

Pacote expansível para o Left 4 Dead é anunciado pela Valve:

Os criadores do tão premiado e aclamado Left 4 Dead anunciaram hoje que haverá uma série de conteúdos exclusivos adicionais para o jogo, e que por enquanto está na fase de desenvolvimento. O pacote foi batizado de "Left 4 Dead Survival Pack'.




O pacote adicionará um novo modo multiplayer para o Left 4 Dead, denominado "Survival", sem contar que mais duas campanhas serão adicionadas para o Versus Mode. Além disso, a Valve irá adicionar uma ferramenta capaz dos jogadores criarem campanhas personalizadas para o Left 4 Dead. Esta ferramenta será gratúita, e apenas os compradores do jogo terão a oportunidade de usá-la.

"Desde que Half-Life lançado em 1998, a Valve tem feito esforços contínuos para expandir a oferta dos seus produtos para além do que está incluído no dia do lançamento", disse Gabe Newell, co-fundador e presidente da Valve. "Com o Half-Life e Counter-Strike, e mais recentemente Team Fortress 2, temos conhecimento de que já não estamos fazendo jogos e abandonando-os. Com Left 4 Dead estamos estendendo essa tradição através da criação de mais jogabilidade e liberação de nossas ferramentas internas para que os desenvolvedores também possam criar e distribuir novas experiências para o Left 4 Dead."

De acordo com o Steam, o Left 4 Dead: Survival Pack será lançado na primaveira dos EUA, que tem início no dia 20 de março, e termina em 21 de junho.


VI ISSO AQUI

Pacote expansível para o Left 4 Dead é anunciado pela Valve:

Os criadores do tão premiado e aclamado Left 4 Dead anunciaram hoje que haverá uma série de conteúdos exclusivos adicionais para o jogo, e que por enquanto está na fase de desenvolvimento. O pacote foi batizado de "Left 4 Dead Survival Pack'.




O pacote adicionará um novo modo multiplayer para o Left 4 Dead, denominado "Survival", sem contar que mais duas campanhas serão adicionadas para o Versus Mode. Além disso, a Valve irá adicionar uma ferramenta capaz dos jogadores criarem campanhas personalizadas para o Left 4 Dead. Esta ferramenta será gratúita, e apenas os compradores do jogo terão a oportunidade de usá-la.

"Desde que Half-Life lançado em 1998, a Valve tem feito esforços contínuos para expandir a oferta dos seus produtos para além do que está incluído no dia do lançamento", disse Gabe Newell, co-fundador e presidente da Valve. "Com o Half-Life e Counter-Strike, e mais recentemente Team Fortress 2, temos conhecimento de que já não estamos fazendo jogos e abandonando-os. Com Left 4 Dead estamos estendendo essa tradição através da criação de mais jogabilidade e liberação de nossas ferramentas internas para que os desenvolvedores também possam criar e distribuir novas experiências para o Left 4 Dead."

De acordo com o Steam, o Left 4 Dead: Survival Pack será lançado na primaveira dos EUA, que tem início no dia 20 de março, e termina em 21 de junho.


VI ISSO AQUI

Icefrog está de volta, com a segunda rodada de perguntas

Icefrog está de volta, com a segunda rodada de Perguntas e Respostas, que deixa comunidade atenta sober a scena de mudanças, novidades, e oque vai mudar no mais popular mapa do mundo! Defence of the ancients!

O criador do DotA-AllStars, Icefrog, começou agora uma outra rodada de Perguntas e respostas em seu blog. Nessa sessão, ele fala sobre o rumo do DotA, o futuro do jogo, e também uma foto do tão adorado Criador, Nessa pequena sessão de perguntas e respostas, Icefrog também deixou claro que ele nao ganha nada por fazer oque ele faz ( O Mapa em Sí , e updates! ) Ele faz porque gosta e seu interesse pessoal também.

Leia a conversa completa aqui:

Pergunta: IceFrog, uma pessoa ou um clan? Dota realmente é um jogo codificado somente por uma pessoa? Como você chegou a esse tão adorado nome"IceFrog"?

R: Eu atualmente pensei que fosse uma brincadeira, uma piada, na primeira vez que me perguntara, mas como chegaram a perguntar várias vezes, eu acho que não. Eu sou somente uma pessoa, como qualquer outra, 25 anos. E enquanto eu sou a unica pessoa que edita o mapa, eu não considero só o meu trabalho em sí só , porque existem vários Beta testers que ajudam testando e conversando comigo sobre oque pode ser modificado e coisas do gênero.
Eu vou deixar passar sobre como eu cheguei a escolher o nome IceFrog para um outro dia, quem sabe.

Pergunta: Podemos ver uma foto sua?
R: Aqui está uma foto minha, durante o verão!


Pergunta: Algum plano sobre criar DotA para o StarCraft 2 assim que sair?
R: Com certeza eu pensei em jogar SC2, sou um grande fan do Starcraft original. Mas para mim é difícil dizer que eu vou fazer um modo de DotA para o SC2 nesse ponto. Isso depende muito das capacidades que o editor vai me dar, então está cedo demais para dar uma resposta agora. E em caso vocês perguntem, eu já respondo, eu adoro e gosto de fazer oque eu faço, que é modificar e criar mapas para o Warcraft3, e não tenho planos de parar tão cedo!

Pergunta: Qual é a parte mais chata quando você cria ou modifica o DotA?
R: Alguns bugs que me tiram muito tempo tendo que fixalos é a parte mais cansativa. Um exemplo poderia ser as updates mais recents ( 6.58-6.59 ) que também encadearam a criação da 6.59b. O resultado de alguns codigos novos, e modificações de performaces, e alguns raros bugs criticos apareceram.
Mesmo sabendo que vários jogadores acham um saco ficar tendo que refazer o download do mapa, e ou começar a jogar em versões novas, é necessário fixar os bugs o mais rápido possível. Eu considero a parte mais chata porque resulta em muitas longas noites em vão fixando e arrumando bugs, vendo replays de como eles ocorrem, e codificando-os. Mas no aspecto de inovar e melhorar a jogabilidade, eu não reclamo, eu acho até melhor e mais fácil de fazer apesar de ser terrível!

Pergunta: Qual é o seu mapa favorito de Wc3 Sem ser o DotA?
Eu gasto muito do meu tempo livre jogando DotA quando não estou arrumando ou criando novidades. Mas eu também gosto muito de jogar Tower Defence, logo depois de realizar um mapa novo de DotA para relaxar um pouco, Recentemente eu tenho jogado Castle Fight.

Pergunta: Você ganha dinheiro fazendo updates para o DotA ou anúncios?
R: Não, eu não ganho. Me perguntam frequentemente sobre isso. Algumas pessoas tendem em colocar palavras na minha boca e dizer que eu ganho dinheiro com comunidades, sites e criando o mapa em sí, mas eu não estou envolvido em qualquer parte que relacione dinheiro com o DotA, como vocês podem ver no meu Site getdota.com ou o meu blog.

Pergunta: Oque eu posso fazer caso eu não goste de algo no ultimo patch?
R: Eu acho que várias pessoas acham que eu nem ligo ou vejo os replays dos jogadores. Os emails que chegam para mim são ideias a serem discutidas, existem vários pontos de vistas, e eu não respondo a todos, isso talvez seja oque deixa os jogadores putos comigo.


Pergunta: Você deixou claro que teremos o Tauren CheifTain para a versão 6.60, tem algo que você possa contar para nós sobre ele?
R: É muito cedo para dizer, realmente. Ele é um dos meus herois ( De modelo ) favoritos no WarCraft III, então eu espero faze-lo o melhor possível!

Pergunta: Como eu faço para me juntar a Beta Team?
R: Você precisaria enviar uma aplicação no http://www.getdota.com/beta. Eu estou procurando e aguardando pessoas que tem muito tempo livre e são pacientes, de mente livre e pensem no DotA como um todo!

Pergunta: Quais linguagens teremos para o DotA nos proximos updates?
Estão agora mesmo, em compatibilidade de modos para , Russos, Chineses e Koreanos. Teremos algumas outras linguagens que funcionam , as mais proximas são Francês e Alemão. Se você gostaria de ajudar a traduzir, me envie um email. A compatibilidade significa que você pode jogar com uma versão da sua linguagem em um host que usa versão de outra linguagem.

Pergunta: Oque você acha sobre o fato de não deixar as changelogs ou o mapa Beta sair para o Publico antes que a versão oficial tenha saido?
R: É uma verdade. Tenho várias razões para não deixar isso acontecer, uma das principais é pessoal. Quando eu trabalho no mapa, eu adiciono várias coisas que não estão prontas. Uma das satisfações que eu tenho ao longo do tempo que gasto criando e modificando o mapa, é poder criar várias novas versões sem ter problemas e poder também deixalas boas para os jogadores. Quando as mesmas saem para o publico ( Vazam ) Eu sinto a satisfação de fazer oque eu faço ir embora. Em um lado bem pequeno, é similar quando você desenha algo, não quer que as pessoas vejam antes de você terminar, mas algum espertinho vai e mostra para todos, e as pessoas tiram conclusões sem ele estar pronto, isso é irritante.

Pergunta: Porque você refaz os herois? Como você decide quais?
R: Refazer herois é algo controversial, porque os jogadores geralmente gostam deles, então quando eles mudam para melhor ou pior, os jogadores que gostavam deles ficam desapontados. Já foi dito, que o requerimento primario para um hero que é refeito, é porque os jogadores não gostaram de jogar com aquele hero. Eu tenho tentado balancear para termos diversão, e também o deixando original ao mesmo tempo ( Quando possível ) tentando deixar os fans que gostam do mesmo, felizes e satisfeitos. Eu recentemente tenho perguntado várias vezes, para os beta testers se eles gostaram ou não de jogar com os herois novos que eu tenho feito, para ter certeza que todos vão ficar satisfeitos!

Pergunta: Quanto o DotA é popular e porque?
R: É bem difícil dizer exatamente o porque existem várias comunidades pelo mundo, com seus servers privados. Download Sites e Centrais de jogos. Alguns jogadores não fazem download no getdota.com porque eles jogam em LAN ou tem os proprios sites da comunidade local.Então contar os downloads não diz o quão grande ou pequena é a comunidade de DotA. Mas posso garantir uqe a cada mes que passa, o numero vem crescendo, especialmente na Asia e América do Sul.
O porque, eu acho que é por causa do que dizem por aí. Quando alguém gosta do Mapa eles falam para outros jogarem, quando não gostam eles não repassam informações sobre o Mapa.

Pergunta: Você pretende modificar algo na versão -switch em sí ?
R:Eu provavelmente ajustarei as regras de votação na versão 6.60, Acho que alguns novos aspectos para o mesmo eu estou discutindo com os jogadores para achar algo balanceado e aceitado por todos.

Pergunta:Você disse anteriormente, algumas vezes que você remove coisas do mapa quando está em BetA ou não as termina. Você pode nos dar alguns exemplos?

R:Eu criei um remake do Ogre Magi, que foi cancelado recentemente poque não achei que o que eu fiz estava nos termos e balanceamento de Jogabilidade, Diversão e jogos competitivos. Outra foi o modo Capture a Bandeira, que não foi terminado ainda, e eu não quis rushar o mesmo. Tiveram algumas outras coisas que frenquentemente não me deixam a outra escolha a não ser tirar do Mapa Final ( Projeto ) . Eu tenho manter os olhos em mudanças para que eu possa realmente melhorar o Mapa. O que geralmente me deixa desapontado de ter que tirar algo que você gastou tempo em, então eu acho que é melhor fazer a longo prazo.



Copiando o post de Sya-

Icefrog está de volta, com a segunda rodada de perguntas

Icefrog está de volta, com a segunda rodada de Perguntas e Respostas, que deixa comunidade atenta sober a scena de mudanças, novidades, e oque vai mudar no mais popular mapa do mundo! Defence of the ancients!

O criador do DotA-AllStars, Icefrog, começou agora uma outra rodada de Perguntas e respostas em seu blog. Nessa sessão, ele fala sobre o rumo do DotA, o futuro do jogo, e também uma foto do tão adorado Criador, Nessa pequena sessão de perguntas e respostas, Icefrog também deixou claro que ele nao ganha nada por fazer oque ele faz ( O Mapa em Sí , e updates! ) Ele faz porque gosta e seu interesse pessoal também.

Leia a conversa completa aqui:

Pergunta: IceFrog, uma pessoa ou um clan? Dota realmente é um jogo codificado somente por uma pessoa? Como você chegou a esse tão adorado nome"IceFrog"?

R: Eu atualmente pensei que fosse uma brincadeira, uma piada, na primeira vez que me perguntara, mas como chegaram a perguntar várias vezes, eu acho que não. Eu sou somente uma pessoa, como qualquer outra, 25 anos. E enquanto eu sou a unica pessoa que edita o mapa, eu não considero só o meu trabalho em sí só , porque existem vários Beta testers que ajudam testando e conversando comigo sobre oque pode ser modificado e coisas do gênero.
Eu vou deixar passar sobre como eu cheguei a escolher o nome IceFrog para um outro dia, quem sabe.

Pergunta: Podemos ver uma foto sua?
R: Aqui está uma foto minha, durante o verão!


Pergunta: Algum plano sobre criar DotA para o StarCraft 2 assim que sair?
R: Com certeza eu pensei em jogar SC2, sou um grande fan do Starcraft original. Mas para mim é difícil dizer que eu vou fazer um modo de DotA para o SC2 nesse ponto. Isso depende muito das capacidades que o editor vai me dar, então está cedo demais para dar uma resposta agora. E em caso vocês perguntem, eu já respondo, eu adoro e gosto de fazer oque eu faço, que é modificar e criar mapas para o Warcraft3, e não tenho planos de parar tão cedo!

Pergunta: Qual é a parte mais chata quando você cria ou modifica o DotA?
R: Alguns bugs que me tiram muito tempo tendo que fixalos é a parte mais cansativa. Um exemplo poderia ser as updates mais recents ( 6.58-6.59 ) que também encadearam a criação da 6.59b. O resultado de alguns codigos novos, e modificações de performaces, e alguns raros bugs criticos apareceram.
Mesmo sabendo que vários jogadores acham um saco ficar tendo que refazer o download do mapa, e ou começar a jogar em versões novas, é necessário fixar os bugs o mais rápido possível. Eu considero a parte mais chata porque resulta em muitas longas noites em vão fixando e arrumando bugs, vendo replays de como eles ocorrem, e codificando-os. Mas no aspecto de inovar e melhorar a jogabilidade, eu não reclamo, eu acho até melhor e mais fácil de fazer apesar de ser terrível!

Pergunta: Qual é o seu mapa favorito de Wc3 Sem ser o DotA?
Eu gasto muito do meu tempo livre jogando DotA quando não estou arrumando ou criando novidades. Mas eu também gosto muito de jogar Tower Defence, logo depois de realizar um mapa novo de DotA para relaxar um pouco, Recentemente eu tenho jogado Castle Fight.

Pergunta: Você ganha dinheiro fazendo updates para o DotA ou anúncios?
R: Não, eu não ganho. Me perguntam frequentemente sobre isso. Algumas pessoas tendem em colocar palavras na minha boca e dizer que eu ganho dinheiro com comunidades, sites e criando o mapa em sí, mas eu não estou envolvido em qualquer parte que relacione dinheiro com o DotA, como vocês podem ver no meu Site getdota.com ou o meu blog.

Pergunta: Oque eu posso fazer caso eu não goste de algo no ultimo patch?
R: Eu acho que várias pessoas acham que eu nem ligo ou vejo os replays dos jogadores. Os emails que chegam para mim são ideias a serem discutidas, existem vários pontos de vistas, e eu não respondo a todos, isso talvez seja oque deixa os jogadores putos comigo.


Pergunta: Você deixou claro que teremos o Tauren CheifTain para a versão 6.60, tem algo que você possa contar para nós sobre ele?
R: É muito cedo para dizer, realmente. Ele é um dos meus herois ( De modelo ) favoritos no WarCraft III, então eu espero faze-lo o melhor possível!

Pergunta: Como eu faço para me juntar a Beta Team?
R: Você precisaria enviar uma aplicação no http://www.getdota.com/beta. Eu estou procurando e aguardando pessoas que tem muito tempo livre e são pacientes, de mente livre e pensem no DotA como um todo!

Pergunta: Quais linguagens teremos para o DotA nos proximos updates?
Estão agora mesmo, em compatibilidade de modos para , Russos, Chineses e Koreanos. Teremos algumas outras linguagens que funcionam , as mais proximas são Francês e Alemão. Se você gostaria de ajudar a traduzir, me envie um email. A compatibilidade significa que você pode jogar com uma versão da sua linguagem em um host que usa versão de outra linguagem.

Pergunta: Oque você acha sobre o fato de não deixar as changelogs ou o mapa Beta sair para o Publico antes que a versão oficial tenha saido?
R: É uma verdade. Tenho várias razões para não deixar isso acontecer, uma das principais é pessoal. Quando eu trabalho no mapa, eu adiciono várias coisas que não estão prontas. Uma das satisfações que eu tenho ao longo do tempo que gasto criando e modificando o mapa, é poder criar várias novas versões sem ter problemas e poder também deixalas boas para os jogadores. Quando as mesmas saem para o publico ( Vazam ) Eu sinto a satisfação de fazer oque eu faço ir embora. Em um lado bem pequeno, é similar quando você desenha algo, não quer que as pessoas vejam antes de você terminar, mas algum espertinho vai e mostra para todos, e as pessoas tiram conclusões sem ele estar pronto, isso é irritante.

Pergunta: Porque você refaz os herois? Como você decide quais?
R: Refazer herois é algo controversial, porque os jogadores geralmente gostam deles, então quando eles mudam para melhor ou pior, os jogadores que gostavam deles ficam desapontados. Já foi dito, que o requerimento primario para um hero que é refeito, é porque os jogadores não gostaram de jogar com aquele hero. Eu tenho tentado balancear para termos diversão, e também o deixando original ao mesmo tempo ( Quando possível ) tentando deixar os fans que gostam do mesmo, felizes e satisfeitos. Eu recentemente tenho perguntado várias vezes, para os beta testers se eles gostaram ou não de jogar com os herois novos que eu tenho feito, para ter certeza que todos vão ficar satisfeitos!

Pergunta: Quanto o DotA é popular e porque?
R: É bem difícil dizer exatamente o porque existem várias comunidades pelo mundo, com seus servers privados. Download Sites e Centrais de jogos. Alguns jogadores não fazem download no getdota.com porque eles jogam em LAN ou tem os proprios sites da comunidade local.Então contar os downloads não diz o quão grande ou pequena é a comunidade de DotA. Mas posso garantir uqe a cada mes que passa, o numero vem crescendo, especialmente na Asia e América do Sul.
O porque, eu acho que é por causa do que dizem por aí. Quando alguém gosta do Mapa eles falam para outros jogarem, quando não gostam eles não repassam informações sobre o Mapa.

Pergunta: Você pretende modificar algo na versão -switch em sí ?
R:Eu provavelmente ajustarei as regras de votação na versão 6.60, Acho que alguns novos aspectos para o mesmo eu estou discutindo com os jogadores para achar algo balanceado e aceitado por todos.

Pergunta:Você disse anteriormente, algumas vezes que você remove coisas do mapa quando está em BetA ou não as termina. Você pode nos dar alguns exemplos?

R:Eu criei um remake do Ogre Magi, que foi cancelado recentemente poque não achei que o que eu fiz estava nos termos e balanceamento de Jogabilidade, Diversão e jogos competitivos. Outra foi o modo Capture a Bandeira, que não foi terminado ainda, e eu não quis rushar o mesmo. Tiveram algumas outras coisas que frenquentemente não me deixam a outra escolha a não ser tirar do Mapa Final ( Projeto ) . Eu tenho manter os olhos em mudanças para que eu possa realmente melhorar o Mapa. O que geralmente me deixa desapontado de ter que tirar algo que você gastou tempo em, então eu acho que é melhor fazer a longo prazo.



Copiando o post de Sya-

Levent, Lasthitmagic, Misery Suspeitos de MH!!

Embora não haja qualquer prova absoluta de dizer que nenhum dos suspeitos realmente usavam maphack, muitos tiveram suas contas proibidas pelo Garena devido à utilização de programas (hacks) , conhecido como Maphack
Citando o caso de:
Levent :
O velho mouz-Levent conta 'Levent' Isyapar já é proibida desde o 10. De agosto de 2008, para os rumores de uma potencial utilização de um maphack são relativamente antigos. No entanto toda a história nunca foi tornado público . No início da conversa ele falou sobre o motivo da proibição atribuído: "SFloader". "Isso é um hack para spoofing na battle.net e eu possuo o Garena sempre aberto . Ficamos bastante aborrecidos em alguns DCE-Jogos e usamos nome-spoofers".
Na sequência do processo de diálogo que ele admitiu que usou o Shadowfrench-maphack,. "Tecnicamente, eu não poderia usar map hack. Eu procurei-o para ver se funciona-va , afirma Levent.
Ele alega ter participados de muitos eventos offlines de vários clan - Alguns até sem sucesso. Além disso suas outras contas, por exemplo, o antigo MYM-ou-Kingsurf conta, não são proibidas pelo Garena.

|
O que poderia ter sido mais escandaloso, é claro, é a possibilidade de fraude durante as competições, o que é suposto ter ocorrido durante o final F4F # 5, em um jogo entre Estados Unidos e internaciona-TPL-MYM:
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Citando Fragster.de:
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| Muitos jogadores profissionais ainda acreditam que LHM mapa-pirateou em jogos oficiais, como no jogo MYM vs TPL. fragster.de-editor Finn "Pille" Friedrichs mencionadas ações suspeitas:
\
Minuto 11:00: LHM desvia da Enchantress.
Minuto 16:30: Sem saber qual caminho a Enchantress virá, ele move o seu furbolg longe para ir para a ench sozinho.
Minuto 19:30: LHM novamente move sua unidade para longe - não dando chance da Enchantress alcanca-lo
\
Mas no final só é possível provar, que ele usou um map-hack uma vez . Ou seja , ele pirateou em jogos oficiais, todos tem que ir para um lado da cerca. O replay discutido foi examinado por um amador e todos devem criar a sua própria opinião sobre o caso. Especialmente com a análise de repetições sua facilidade para se suspeitar de mapa-hack, mas acabou faltando evidencias para provar a utilização de maphack .
\
O artigo é concluído com uma declaração do Estado-Unidos JohnnyUtah (aka Remstar), líder do TPL, onde salienta que qualquer tipo de prova que se encontra é muito ardiloso e inteligente que hackers podem facilmente evitar capturado e que a maioria dos jogadores proibido LAN tem ampla experiência e resultados - e todos nós sabemos que está em LANs you'd apanhados extremamente rápido, foram-lhe traindo.
\
Leia o artigo completo> http://www.fragster.de/artikel/3 ...
\
\
Fonte: http://www.mymym.com/en/news/15757.html


Me perdoem por algumas falhas na tradução , estou terminando o curso de inglês este ano ...

Levent, Lasthitmagic, Misery Suspeitos de MH!!

Embora não haja qualquer prova absoluta de dizer que nenhum dos suspeitos realmente usavam maphack, muitos tiveram suas contas proibidas pelo Garena devido à utilização de programas (hacks) , conhecido como Maphack
Citando o caso de:
Levent :
O velho mouz-Levent conta 'Levent' Isyapar já é proibida desde o 10. De agosto de 2008, para os rumores de uma potencial utilização de um maphack são relativamente antigos. No entanto toda a história nunca foi tornado público . No início da conversa ele falou sobre o motivo da proibição atribuído: "SFloader". "Isso é um hack para spoofing na battle.net e eu possuo o Garena sempre aberto . Ficamos bastante aborrecidos em alguns DCE-Jogos e usamos nome-spoofers".
Na sequência do processo de diálogo que ele admitiu que usou o Shadowfrench-maphack,. "Tecnicamente, eu não poderia usar map hack. Eu procurei-o para ver se funciona-va , afirma Levent.
Ele alega ter participados de muitos eventos offlines de vários clan - Alguns até sem sucesso. Além disso suas outras contas, por exemplo, o antigo MYM-ou-Kingsurf conta, não são proibidas pelo Garena.

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O que poderia ter sido mais escandaloso, é claro, é a possibilidade de fraude durante as competições, o que é suposto ter ocorrido durante o final F4F # 5, em um jogo entre Estados Unidos e internaciona-TPL-MYM:
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Citando Fragster.de:
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| Muitos jogadores profissionais ainda acreditam que LHM mapa-pirateou em jogos oficiais, como no jogo MYM vs TPL. fragster.de-editor Finn "Pille" Friedrichs mencionadas ações suspeitas:
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Minuto 11:00: LHM desvia da Enchantress.
Minuto 16:30: Sem saber qual caminho a Enchantress virá, ele move o seu furbolg longe para ir para a ench sozinho.
Minuto 19:30: LHM novamente move sua unidade para longe - não dando chance da Enchantress alcanca-lo
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Mas no final só é possível provar, que ele usou um map-hack uma vez . Ou seja , ele pirateou em jogos oficiais, todos tem que ir para um lado da cerca. O replay discutido foi examinado por um amador e todos devem criar a sua própria opinião sobre o caso. Especialmente com a análise de repetições sua facilidade para se suspeitar de mapa-hack, mas acabou faltando evidencias para provar a utilização de maphack .
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O artigo é concluído com uma declaração do Estado-Unidos JohnnyUtah (aka Remstar), líder do TPL, onde salienta que qualquer tipo de prova que se encontra é muito ardiloso e inteligente que hackers podem facilmente evitar capturado e que a maioria dos jogadores proibido LAN tem ampla experiência e resultados - e todos nós sabemos que está em LANs you'd apanhados extremamente rápido, foram-lhe traindo.
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Leia o artigo completo> http://www.fragster.de/artikel/3 ...
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Fonte: http://www.mymym.com/en/news/15757.html


Me perdoem por algumas falhas na tradução , estou terminando o curso de inglês este ano ...

Quote do Dia

" tenho 5 videos deu super bebado a ponto de nao me lembrar dakilo q fiz.

uma vez me contaram q eu sumi da festa e me acahram dentro do chuveiro dando shoryuken na agua XD
antes dessa do chuveiro meu amigo me disse q eu tava tentando entrar em casa, ja q eu sempre trancava pra ninguem sujar la dentro, soq eu muito louco de bebado n manjei q tava trancado e FIZ O COMBO DO YASHIRO COMPLETO NA PORRA DA PORTA! sim eu comecei com uma voadora com chute, um puta socao reto, um soquinho e talz. Ta nao sei se foi exatamente o combo completo mas ele me diz oq fiz e depois q me liguei e fui pro chuveiro la dar os shoryukens.

Tambem fui maluco suficiente depois de ver 4 sagas inteiras de One Piece (em algumas semanas) e rolando as festas como d costume (muito zangão e trance) eu soube no dia seguinte q algumas pessoas estavam putas comigo por eu ter dado murros nela gritando GOMU GOMU NO.


Parece mentira, mas nao eh. >.< "
- Yashiro Nanakase

Em : http://www.hangarnet.com.br/forum/index.php?showtopic=79657

Quote do Dia

" tenho 5 videos deu super bebado a ponto de nao me lembrar dakilo q fiz.

uma vez me contaram q eu sumi da festa e me acahram dentro do chuveiro dando shoryuken na agua XD
antes dessa do chuveiro meu amigo me disse q eu tava tentando entrar em casa, ja q eu sempre trancava pra ninguem sujar la dentro, soq eu muito louco de bebado n manjei q tava trancado e FIZ O COMBO DO YASHIRO COMPLETO NA PORRA DA PORTA! sim eu comecei com uma voadora com chute, um puta socao reto, um soquinho e talz. Ta nao sei se foi exatamente o combo completo mas ele me diz oq fiz e depois q me liguei e fui pro chuveiro la dar os shoryukens.

Tambem fui maluco suficiente depois de ver 4 sagas inteiras de One Piece (em algumas semanas) e rolando as festas como d costume (muito zangão e trance) eu soube no dia seguinte q algumas pessoas estavam putas comigo por eu ter dado murros nela gritando GOMU GOMU NO.


Parece mentira, mas nao eh. >.< "
- Yashiro Nanakase

Em : http://www.hangarnet.com.br/forum/index.php?showtopic=79657

Sobre o caso de MH na LND

O clan NhC apresentou uma contra-prova, mostrando que o clique no fog poderia ser devido a um bug, que o herói continua clicado mesmo após entrar no fog. Levando em conta isso, Hound fez o seguinte post :

"Antes de postar a decisão, gostaria de notificar que essa aqui é a decisão final e não mudará mais, então não adianta abrirem outro topico pq o campeonato irá continuar.


Depois de ver, re-rever, voltar a re-ver e ver mais uma vez o replay do jogo e testar varias vezes e em varias situações diferentes o click na fog, o staff da LND percebeu que uma vez que um hero adversario é selecionado sem fog e logo após entra na fog ele CONTINUA selecionado no modo ''no fog'' do replay caracterizando assim INVÁLIDA a prova de MH previamente apresentada pelo próprio staff.

Entendemos a situação de ambos os times, e de fato houveram jogadas suspeitas. Entretanto não podemos banir um time do campeonato por suspeitas, e o fato é que não há provas suficientes ( nenhuma pra falar a verdade ) sobre o uso de mh do clan NHC.

Portanto, declaro então inválida a acusão de mh ao clan NHC, e os declaro vencedores da partida como havia sido previamente estabelecido pelo admin bpx.

Pedimos desculpa pela demora no desfeixo dessa situação, mas tinhamos também vários outros problemas pra atender e tentamos solucionar esse caso da melhor maneira possivel, mesmo que tenhamos nos precipitado em um primeiro momento.

Pedimos desculpas também ao clan NHC por termos ferido a integridade e reputação dos seus players e esperamos que continuem no campeonato da melhor maneira possivel, mas lembramos que essa acusão não foi em vão, estaremos de olho não só em vocês daqui pra frente, mas também em qualquer outro clan que venha a cometer jogadas suspeitas.

[]´s e bom torneio a todos."

Sobre o caso de MH na LND

O clan NhC apresentou uma contra-prova, mostrando que o clique no fog poderia ser devido a um bug, que o herói continua clicado mesmo após entrar no fog. Levando em conta isso, Hound fez o seguinte post :

"Antes de postar a decisão, gostaria de notificar que essa aqui é a decisão final e não mudará mais, então não adianta abrirem outro topico pq o campeonato irá continuar.


Depois de ver, re-rever, voltar a re-ver e ver mais uma vez o replay do jogo e testar varias vezes e em varias situações diferentes o click na fog, o staff da LND percebeu que uma vez que um hero adversario é selecionado sem fog e logo após entra na fog ele CONTINUA selecionado no modo ''no fog'' do replay caracterizando assim INVÁLIDA a prova de MH previamente apresentada pelo próprio staff.

Entendemos a situação de ambos os times, e de fato houveram jogadas suspeitas. Entretanto não podemos banir um time do campeonato por suspeitas, e o fato é que não há provas suficientes ( nenhuma pra falar a verdade ) sobre o uso de mh do clan NHC.

Portanto, declaro então inválida a acusão de mh ao clan NHC, e os declaro vencedores da partida como havia sido previamente estabelecido pelo admin bpx.

Pedimos desculpa pela demora no desfeixo dessa situação, mas tinhamos também vários outros problemas pra atender e tentamos solucionar esse caso da melhor maneira possivel, mesmo que tenhamos nos precipitado em um primeiro momento.

Pedimos desculpas também ao clan NHC por termos ferido a integridade e reputação dos seus players e esperamos que continuem no campeonato da melhor maneira possivel, mas lembramos que essa acusão não foi em vão, estaremos de olho não só em vocês daqui pra frente, mas também em qualquer outro clan que venha a cometer jogadas suspeitas.

[]´s e bom torneio a todos."

Rei da Mesa Garena!!

O Clan SvO infelizente não poderá mais participar do Rei da Mesa, já que a maioria dos jogadores do time está sem tempo para jogar, muitos estão até pensando em parar. Com isso vão ser colocados dois novos clans pra re-iniciar o rei da mesa... em breve eu anuncio!!


Os jogos apartir de agora serão registrados no gameSphere Ladder, em breve eu explico como cadastrar seu time!!

Rei da Mesa Garena!!

O Clan SvO infelizente não poderá mais participar do Rei da Mesa, já que a maioria dos jogadores do time está sem tempo para jogar, muitos estão até pensando em parar. Com isso vão ser colocados dois novos clans pra re-iniciar o rei da mesa... em breve eu anuncio!!


Os jogos apartir de agora serão registrados no gameSphere Ladder, em breve eu explico como cadastrar seu time!!

BrT Turbo Ultra Banda Larga: fibra óptica de até 100Mbps

A Brasil Telecom está oferecendo acesso à grande rede de computadorespor meio da Fibra Óptica, em planos que vão desde 14Mbps a atéincríveis 100Mbps, com preços iniciais que variam entre R$199,90 aR$999,90. Porém, assim como a Telefónica com o seu serviço Speedy de 30Mbps, a cobertura é limitada para algumas regiões do Brasil, a saber:


Brasília: Sudoeste
Porto Alegre: Bela Vista
Florianópolis: Beira-mar Norte
Curitiba: Vista Alegre
Goiânia: Setor Bueno
Para maiores informações dos planos e preços, podem acessar o site da BrT:
http://www.ultraturbo.com.br


foi postado por budswarez no forum do Garena, achei interessante então tá ae :)

BrT Turbo Ultra Banda Larga: fibra óptica de até 100Mbps

A Brasil Telecom está oferecendo acesso à grande rede de computadorespor meio da Fibra Óptica, em planos que vão desde 14Mbps a atéincríveis 100Mbps, com preços iniciais que variam entre R$199,90 aR$999,90. Porém, assim como a Telefónica com o seu serviço Speedy de 30Mbps, a cobertura é limitada para algumas regiões do Brasil, a saber:


Brasília: Sudoeste
Porto Alegre: Bela Vista
Florianópolis: Beira-mar Norte
Curitiba: Vista Alegre
Goiânia: Setor Bueno
Para maiores informações dos planos e preços, podem acessar o site da BrT:
http://www.ultraturbo.com.br


foi postado por budswarez no forum do Garena, achei interessante então tá ae :)